Make Your Own Scratch Games!

· No Starch Press
1,0
1 ressenya
Llibre electrònic
192
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Learn to make interactive games with Scratch—the beginner-friendly, block-based programming language from the MIT Media Lab! Anna Anthropy, game designer extraordinaire, will show you how to do everything from building a game map to creating animations and debugging the end product. Take a peek inside the history of video game design, learn programming basics, and turn your ideas into creative games that you can play and share with your friends.

Learn how to:

•Draw characters like a hungry, leaf-eating bug
•Animate characters—make them walk, jump, climb, and fall!
•Create objects for your player to collect and obstacles to avoid
•Design multiple levels to create a cave exploring platform game
•Create sound effects and music for your games
•Share your games online and use player feedback to improve your games

Isn’t it time to Make Your Own Scratch Games? The world is waiting!

Covers Scratch 3.0

Puntuacions i ressenyes

1,0
1 ressenya

Sobre l'autor

Anna Anthropy is a video game creator and game historian. She is the author of Rise of the Videogame Zinesters, a guide to game design that encourages aspiring developers from all backgrounds to create games and contribute their unique voice to the video game industry. Her most recent book, ZZT, explores a shareware game from the early '90s and its lasting impact on developers everywhere.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.