anne ella
有優點也有缺點,受缺點影響只能給到三星。 資源耗損過快,出去採集一趟回來跟耗損量快持平,尤其武器裝備耐久消耗快得驚人。而修復站修復裝備所需耗費的資源,居然跟製作所需只差了一點點??? 不小心死了還會讓所有裝備都掉一半以上耐久,掉耐久的背包可裝格數還會變少。
黃俐菱
很不錯啊,沒有一定要當天完成的日常任務,也不太會逼人充值的遊戲,按照自己的節奏玩就好。 就是有些說明沒有要自己摸索,像是營地裡的資源沒了就不會再生,就要要走去其他地圖找資源了,還有地圖點進去可以看到其他地圖有什麼資源之類的。 還有建造建築和升級建築看自己需求來就好,按照圖鑑的順序反而會比較卡。不過還是希望修裝備的資源消耗能再合理一點啦。不小心死了,背包很容易變小,希望能按照損壞程度來決定到底消耗多少資源。
雨夜
有些中文翻譯的有點怪,還有的變成口。 任務系統除了給玩家一個方向外,無其他任何作用,也沒有任務獎勵,感覺沒太大用處,又有點擋視線,希望可以出個按鍵可以把任務隱藏。 傳送目前只有一個地方可以傳送,傳送過去還另外收費,感覺為了創建傳送陣所秏的資源有點不值,唯一的好處只有傳回家免費,進度推進到30圖再開就好。 家園部分希望能把讓精靈工作的系統優化,例如可以設定特定精靈去做單一件事,這樣才不會一隻有務農又有挖礦的,不去挖礦,反而去搶只有務農能力的工作,讓只有務農能力的只能在家園遊蕩。 精靈設成最愛後,還是可以直接融合掉或放生,除了顯示作用外,沒其它防止誤操作的功能,這點蠻可惜的。 希望有圖鑑功能,除了精靈本身,如果也能顯示他們的進化型就更好了。