White Plume Mountain: Greyhawk Classics

· Wizards of the Coast
4,7
28 reseñas
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A remorseless ranger.
A sentient hell hound pelt with a penchant for pyromania.
An irksome pixie who sells intrigue and information.

Three companions who find themselves trapped in a city filled with warring priestly factions, devious machinations, and an angry fiend. To save the city, they must find three weapons of power, which lie in the most trap-laden, monster-infested place this side of Acererak's tomb: White Plume Mountain.

Valoraciones y reseñas

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Acerca del autor

Paul Kidd has spent most of his adult life as a professional writer. He has designed countless computer games, written comic book series, and has published oodles of novels. Paul has quite literally been playing role-playing games since they were first invented. He's even written a couple himself. He's the author of Council of Blades, Red Sails in the Fallout, Descent into the Depths of the Earth, and Queen of the Demonweb Pits. He lives in Austrailia.

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