Unreal Game Development

·
· CRC Press
3.9
12 جائزے
ای بک
500
صفحات
اہل ہے
درجہ بندیوں اور جائزوں کی تصدیق نہیں کی جاتی ہے  مزید جانیں

اس ای بک کے بارے میں

Using Unreal Engine 3, the authors teach aspiring game makers the fundamentals of designing a computer game. The only prerequisite is a basic working knowledge of computers and a desire to build an original game.This book mirrors the curriculum used at CampGame, a six week summer program organized for high school students at The New York University and Arizona State University. Students enter with no prior knowledge of game making, and through the course of six intensive weeks, they finish as teams of budding game developers.

درجہ بندی اور جائزے

3.9
12 جائزے

مصنف کے بارے میں

Ashish Amresh leads the Computer Gaming curriculum initiatives at the School of Computing and Informatics at Arizona State University. He completed his MS in Computer Science from ASU in 2000, then worked in the video game industry as a graphics engineer programmer, and returned to ASU to work on his doctorate in Computer Science. While working on his doctoral degree, Amresh led the efforts in building the prototype that eventually resulted in the launching of the Decision Theatre at ASU in May 2005. In the same year he was awarded the Graduate College Teaching Excellence Award. Alex Okita is a professional computer game and film generalist with credits on games developed by Wideload Games, Inc., Bungie Software, Secret Level, Inc., Yukes Co, Midway Games and many more. He worked for four years as an Unreal Engine 3 technical director for Black Point Studios and continues to work as an Unreal Contract Artist/Programmer on cutting edge projects for high profile clients. Alex lives and works in the San Francisco Bay area.

اس ای بک کی درجہ بندی کریں

ہمیں اپنی رائے سے نوازیں۔

پڑھنے کی معلومات

اسمارٹ فونز اور ٹیب لیٹس
Android اور iPad/iPhone.کیلئے Google Play کتابیں ایپ انسٹال کریں۔ یہ خودکار طور پر آپ کے اکاؤنٹ سے سینک ہو جاتی ہے اور آپ جہاں کہیں بھی ہوں آپ کو آن لائن یا آف لائن پڑھنے دیتی ہے۔
لیپ ٹاپس اور کمپیوٹرز
آپ اپنے کمپیوٹر کے ویب براؤزر کا استعمال کر کے Google Play پر خریدی گئی آڈیو بکس سن سکتے ہیں۔
ای ریڈرز اور دیگر آلات
Kobo ای ریڈرز جیسے ای-انک آلات پر پڑھنے کے لیے، آپ کو ایک فائل ڈاؤن لوڈ کرنے اور اسے اپنے آلے پر منتقل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ فائلز تعاون یافتہ ای ریڈرز کو منتقل کرنے کے لیے تفصیلی ہیلپ سینٹر کی ہدایات کی پیروی کریں۔