Understanding Games and Game Cultures

· SAGE
ইবুক
232
পৃষ্ঠা
যোগ্য
মূল্যাংকন আৰু পৰ্যালোচনা সত্যাপন কৰা হোৱা নাই  অধিক জানক

এই ইবুকখনৰ বিষয়ে

Digital games are one of the most significant media interfaces of contemporary life.

Games today interweave with the social, economic, material, and political complexities of living in a digital age. But who makes games, who plays them, and what, how and where do we play?

This book explores the ways in which games and game cultures can be understood. It investigates the sites, genres, platforms, interfaces and contexts for games and gameplay, offering a critical overview of the breadth of contemporary game studies.

    It is an essential companion for students looking to understand games and games cultures in our increasingly playful and ‘gamified’ digital society.

    লিখকৰ বিষয়ে

    INGRID RICHARDSON is an Associate Professor in Games Art & Design at Murdoch University

    Larissa Hjorth is Professor in the Games Program at the School of Media & Communication, at RMIT University, Australia.

    এই ইবুকখনক মূল্যাংকন কৰক

    আমাক আপোনাৰ মতামত জনাওক।

    পঢ়াৰ নির্দেশাৱলী

    স্মাৰ্টফ’ন আৰু টেবলেট
    Android আৰু iPad/iPhoneৰ বাবে Google Play Books এপটো ইনষ্টল কৰক। ই স্বয়ংক্রিয়ভাৱে আপোনাৰ একাউণ্টৰ সৈতে ছিংক হয় আৰু আপুনি য'তে নাথাকক ত'তেই কোনো অডিঅ'বুক অনলাইন বা অফলাইনত শুনিবলৈ সুবিধা দিয়ে।
    লেপটপ আৰু কম্পিউটাৰ
    আপুনি কম্পিউটাৰৰ ৱেব ব্রাউজাৰ ব্যৱহাৰ কৰি Google Playত কিনা অডিঅ'বুকসমূহ শুনিব পাৰে।
    ই-ৰীডাৰ আৰু অন্য ডিভাইচ
    Kobo eReadersৰ দৰে ই-চিয়াঁহীৰ ডিভাইচসমূহত পঢ়িবলৈ, আপুনি এটা ফাইল ডাউনল’ড কৰি সেইটো আপোনাৰ ডিভাইচলৈ স্থানান্তৰণ কৰিব লাগিব। সমৰ্থিত ই-ৰিডাৰলৈ ফাইলটো কেনেকৈ স্থানান্তৰ কৰিব জানিবলৈ সহায় কেন্দ্ৰত থকা সবিশেষ নিৰ্দেশাৱলী চাওক।