The Jump

· Simon and Schuster
1.0
1 جائزہ
ای بک
256
صفحات
اہل ہے
درجہ بندیوں اور جائزوں کی تصدیق نہیں کی جاتی ہے  مزید جانیں

اس ای بک کے بارے میں

From the acclaimed author of SLAY and The Cost of Knowing comes an action-driven, high-octane “thrill ride” (Kirkus Reviews) about a group of working-class teens in Seattle who join a dangerous scavenger hunt with a prize that can save their families and community.

Influence is power. Power creates change. And change is exactly what Team Jericho needs.

Jax, Yas, Spider, and Han are the four cornerstones of Team Jericho, the best scavenger hunting team in all of Seattle. Each has their own specialty: Jax, the puzzler; Yas, the parkourist; Spider, the hacker; and Han, the cartographer. But now with an oil refinery being built right in their backyard, each also has their own problems. Their families are at risk of losing their jobs, their communities, and their homes.

So when The Order, a mysterious vigilante organization, hijacks the scavenger hunting forum and concocts a puzzle of its own, promising a reward of influence, Team Jericho sees it as the chance of a lifetime. If they win this game, they could change their families’ fates and save the city they love so much. But with an opposing team hot on their heels, it’s going to take more than street smarts to outwit their rivals.

درجہ بندی اور جائزے

1.0
1 جائزہ

مصنف کے بارے میں

Brittney Morris is the author of SLAY, The Cost of Knowing, The Jump, and This Book Might Be About Zinnia and has written video game narrative for Insomniac Games’s Marvel’s Spider-Man 2 for PlayStation 5, Unknown Worlds’s Subnautica: Below Zero, and Soma Games’s The Lost Legends of Redwall. She is the founder and former president of the Boston University Creative Writing Club. She holds a BA in economics. You can find her online at AuthorBrittneyMorris.com and on X (previously known as Twitter) or Instagram @BrittneyMMorris.

اس ای بک کی درجہ بندی کریں

ہمیں اپنی رائے سے نوازیں۔

پڑھنے کی معلومات

اسمارٹ فونز اور ٹیب لیٹس
Android اور iPad/iPhone.کیلئے Google Play کتابیں ایپ انسٹال کریں۔ یہ خودکار طور پر آپ کے اکاؤنٹ سے سینک ہو جاتی ہے اور آپ جہاں کہیں بھی ہوں آپ کو آن لائن یا آف لائن پڑھنے دیتی ہے۔
لیپ ٹاپس اور کمپیوٹرز
آپ اپنے کمپیوٹر کے ویب براؤزر کا استعمال کر کے Google Play پر خریدی گئی آڈیو بکس سن سکتے ہیں۔
ای ریڈرز اور دیگر آلات
Kobo ای ریڈرز جیسے ای-انک آلات پر پڑھنے کے لیے، آپ کو ایک فائل ڈاؤن لوڈ کرنے اور اسے اپنے آلے پر منتقل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ فائلز تعاون یافتہ ای ریڈرز کو منتقل کرنے کے لیے تفصیلی ہیلپ سینٹر کی ہدایات کی پیروی کریں۔