Filsafat Pendidikan Video Games: Kajian tentang Struktur Realitas dan Hiperealitas Permainan Digital

· UGM PRESS
4.7
3 reviews
Ebook
276
Pages
Ratings and reviews aren’t verified  Learn More

About this ebook

Salah satu kecanggihan video game adalah kemampuannya dalam menyalin realitas asli dan menghadirkan dunia permainan sebagai suatu dunia baru. Biarpun telah memisahkan anak-anak dari realitas aslinya, namun realitas virtual video games juga menghubungkan mereka dengan ruang dan waktu berbeda, melampaui daerah, negara, dan bangsa. Konsekuensinya, permainan video games telah mengambil tempat penting dalam ruang konseptual, sebuah 'lingkaran magis', yang membutuhkan pemaknaan secara mendalam. Pasalnya, realitas virtual secara nyata memberi pengaruh besar dalam mengubah cara pandang anak tentang dunia dan peran mereka dalam dunia. Mereka hidup dalam alam simulasi virtual dan terjebak dalam, mengutip Baudrillard, realitas simulacra—sebuah situasi yang problematis dalam filsafat pendidikan. Buku ini, berdasarkan nalar filsafat Baudrillard, hendak menelaah struktur realitas dan hiperealitas dunia digital, serta mengujinya untuk menjawab seberapa efektif faedah permainan digital sebagai medium transfer realitas simulatif praktik pendidikan anak. 

Ratings and reviews

4.7
3 reviews

About the author

Siti Murtiningsih adalah pengajar Filsafat Pendidikan di Fakultas Filsafat Universitas Gadjah Mada. Memperoleh gelar sarjana, master dan doktoral bidang Filsafat dari Universitas Gadjah Mada. Sebagian besar karyanya baik dalam buku dan jurnal banyak mengulas tentang filsafat pendidikan. Salah satu karyanya yang menjadi panduan kaum progresif pendidikan adalah Pendidikan Alat Perlawanan: Teori Pendidikan Radikal Paulo Freire (Resist Book, 2006). Saat ini menjabat sebagai Wakil Dekan Bidang Akade-mik dan Kemahasiswaan Fakultas Filsafat Universitas Gadjah Mada. 

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.