Les premiers รฉcrans ร cristaux liquides avaient une trรจs faible rรฉsolution et affichaient juste des pixels noirs. Ils sont utilisรฉs principalement pour renforcer l'interaction avec le produit, on en retrouvait sur certains jeux รฉlectroniques ou sur tรฉlรฉphones portables. On a donc pu assister ร une brรจve pรฉriode de dรฉveloppement du pixel art en noir et blanc.
Puis, des techniques furent inventรฉes afin dโamรฉliorer l'aspect des caractรจres ร lโรฉcran, tel que le rendu en sous pixel .