Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak

· · ·
· Universitas Brawijaya Press
4,6
5 atsauksmes
E-grāmata
244
Lappuses
Atsauksmes un vērtējumi nav pārbaudīti. Uzzināt vairāk

Par šo e-grāmatu

Saat ini, hampir semua aktivitas kehidupan kita tidak terlepas dari penggunaan perangkat bergerak seperti smartphone. Berbagai aplikasi bermunculan setiap hari yang dapat digunakan untuk menunjang aktivitas kita atau sekedar sebagai hiburan. Pengetahuan dan ketrampilan terkait pengembangan aplikasi perangkat bergerak menjadi penting untuk dikuasai mahasiswa ataupun praktisi yang bergerak di bidang pengembangan aplikasi. Buku ini dapat digunakan dalam mendukung pembelajaran mata kuliah terkait Pengembangan Aplikasi atau Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak (Mobile) dan dapat juga digunakan oleh siapapun yang ingin mempelajari aspek konsep maupun implementasi pemrograman mobile.

Buku teks “PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK” disusun dengan pendekatan teoritis dan praktis agar dapat menajdi rujukan secara konsep maupun implementatif. Secara umum buku disusun dalam 2 (dua) bagian utama yaitu: (1) KONSEP, dan (2) IMPLEMENTASI, Kedua bagian tersebut disusun sedemikian agar pemahaman pembaca dapat dibangung secara bertahap. Pada bagian pertama tentang KONSEP akan terdiri sejumlah bab yang akan membahas kajian teoritis mulai dari sejarah dan perkembangan teknologi perangkat bergerak sampai kepada konsep dasar pengembangan aplikasi serta pembahasan khusus terkait konsep perancangan aplikasi. Bagian kedua memuat tentang aspek IMPLEMENTASI, dimana ada bagian ini akan terdiri dari bab-bab tentang konsep dan praktek langsung pengembangan aplikasi. Penjelasan dimulai dari pengenalan berbagai jenis tools dan lingkungan pengembangan (development tools) diikuti dengan praktek pembuatan aplikasi dalam 3 pendekatan yaitu masing-masing adalah pendekatan native, pendekatan mobile web dan pendekatan hybrid.

Vērtējumi un atsauksmes

4,6
5 atsauksmes

Par autoru

Herman Tolle adalah dosen Magister Ilmu Komputer di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya (UB). Menyelesaikan pendidikan S1 di Teknik Elektro UB, S2 di ITB Bandung, dan S3 pada bidang Information Science di Saga University, Jepang. Saat ini mengepalai Grup Riset Teknologi Media, Game & Mobile di Filkom UB, dan aktif melakukan penelitian serta menulis artikel terkait bidang pengembangan aplikasi perangkat bergerak.

Aryo Pinandito menjadi seorang dosen di Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer (Filkom) Universitas Brawijaya (UB) Malang setelah menyelesaikan studi S2 di program Magister Manajemen Teknologi di ITS Surabaya dan S1 Teknik Elektro UB, Malang. Selain aktif meneliti dan mengembangkan aplikasi berbasis Android dalam Grup Riset Teknologi Media, Game & Mobile, turut aktif pula dalam pengembangan Sistem Informasi di Unit Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) UB.

Agi Putra Kharisma adalah dosen Teknik Informatika di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya (UB). Menyelesaikan pendidikan S1 di Teknik Elektro UB dengan konsentrasi Teknik Informatika dan Komputer kemudian melanjutkan pendidikan S2 Informatika bidang Rekayasa Perangkat Lunak di Institut Teknologi Bandung. Saat ini aktif mengajar mata kuliah dalam bidang Rekayasa Perangkat Lunak dan Matematika Diskrit. Pada aktivitas penelitian, saat ini tergabung di Grup Riset Teknologi Media, Game & Mobile di FILKOM UB.

Ratih Kartika Dewi adalah dosen Teknik Informatika di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Lulus dari S1 Teknik Informatika Universitas Brawijaya pada tahun 2011 dan melanjutkan S2 di Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember. Saat ini menjadi anggota Grup Riset Teknologi Media, Game & Mobile di FILKOM UB dengan bidang riset aplikasi perangkat bergerak.

Novērtējiet šo e-grāmatu

Izsakiet savu viedokli!

Informācija lasīšanai

Viedtālruņi un planšetdatori
Instalējiet lietotni Google Play grāmatas Android ierīcēm un iPad planšetdatoriem/iPhone tālruņiem. Lietotne tiks automātiski sinhronizēta ar jūsu kontu un ļaus lasīt saturu tiešsaistē vai bezsaistē neatkarīgi no jūsu atrašanās vietas.
Klēpjdatori un galddatori
Varat klausīties pakalpojumā Google Play iegādātās audiogrāmatas, izmantojot datora tīmekļa pārlūkprogrammu.
E-lasītāji un citas ierīces
Lai lasītu grāmatas tādās elektroniskās tintes ierīcēs kā Kobo e-lasītāji, nepieciešams lejupielādēt failu un pārsūtīt to uz savu ierīci. Izpildiet palīdzības centrā sniegtos detalizētos norādījumus, lai pārsūtītu failus uz atbalstītiem e-lasītājiem.