Pemrograman Multimedia dengan ActionScript 3.0

· Topazart
E-Book
192
Seiten
Bewertungen und Rezensionen werden nicht geprüft  Weitere Informationen

Über dieses E-Book

ActionScript adalah implementasi dari ECMAScript yang sangat mirip dengan JavaScript. Pengembangan aplikasi dengan ActionScript dapat dijalankan menggunakan Adobe Flash Professional atau Adobe Flash Builder. Adobe Flash Professional melengkapi pembuatan aplikasi dengan grafik berbasis vektor, penggunaan audio, serta rendering video. Adobe Flash dilengkapi dengan pemrograman prosedural ActionScript 2.0 dan berorientasi objek ActionScript 3.0. ActionScript 3.0 menunjang pemrograman aplikasi yang dapat dijalankan pada perangkat mobile.

Adobe mengakhiri supportnya pada Adobe Flash pada akhir tahun 2020, sehingga pengguna yang telah terbiasa dengan Adobe Flash harus meningkatkan diri untuk berpindah ke Adobe Animate. Adobe Animate dilengkapi dengan pemrograman ActionScript 3.0.

Buku ini merupakan panduan pemrograman ActionScript untuk membuat animasi interaktif khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya. Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami. 

Autoren-Profil

Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah peneliti dan praktisi multimedia pada, memperoleh gelar Doktor Teknologi Pendidikan pada tahun 2009, Magister Manajemen Sistem Informasi pada tahun 1998, dan Sarjana Informatika pada tahun 1995. Dia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer dan teknologi pendidikan. Banyak artikel tentang topik tersebut diterbitkan dalam jurnal dan prosiding internasional.

Dieses E-Book bewerten

Deine Meinung ist gefragt!

Informationen zum Lesen

Smartphones und Tablets
Nachdem du die Google Play Bücher App für Android und iPad/iPhone installiert hast, wird diese automatisch mit deinem Konto synchronisiert, sodass du auch unterwegs online und offline lesen kannst.
Laptops und Computer
Im Webbrowser auf deinem Computer kannst du dir Hörbucher anhören, die du bei Google Play gekauft hast.
E-Reader und andere Geräte
Wenn du Bücher auf E-Ink-Geräten lesen möchtest, beispielsweise auf einem Kobo eReader, lade eine Datei herunter und übertrage sie auf dein Gerät. Eine ausführliche Anleitung zum Übertragen der Dateien auf unterstützte E-Reader findest du in der Hilfe.