Pemrograman Multimedia dengan ActionScript 3.0

· Topazart
eBook
192
Páginas
Las valoraciones y las reseñas no se verifican. Más información

Información sobre este eBook

ActionScript adalah implementasi dari ECMAScript yang sangat mirip dengan JavaScript. Pengembangan aplikasi dengan ActionScript dapat dijalankan menggunakan Adobe Flash Professional atau Adobe Flash Builder. Adobe Flash Professional melengkapi pembuatan aplikasi dengan grafik berbasis vektor, penggunaan audio, serta rendering video. Adobe Flash dilengkapi dengan pemrograman prosedural ActionScript 2.0 dan berorientasi objek ActionScript 3.0. ActionScript 3.0 menunjang pemrograman aplikasi yang dapat dijalankan pada perangkat mobile.

Adobe mengakhiri supportnya pada Adobe Flash pada akhir tahun 2020, sehingga pengguna yang telah terbiasa dengan Adobe Flash harus meningkatkan diri untuk berpindah ke Adobe Animate. Adobe Animate dilengkapi dengan pemrograman ActionScript 3.0.

Buku ini merupakan panduan pemrograman ActionScript untuk membuat animasi interaktif khususnya, serta multimedia dan grafik komputer pada umumnya. Contoh-contoh dalam buku ini disajikan sedemikian rupa sehingga mudah dipahami. 

Acerca del autor

Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah peneliti dan praktisi multimedia pada, memperoleh gelar Doktor Teknologi Pendidikan pada tahun 2009, Magister Manajemen Sistem Informasi pada tahun 1998, dan Sarjana Informatika pada tahun 1995. Dia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer dan teknologi pendidikan. Banyak artikel tentang topik tersebut diterbitkan dalam jurnal dan prosiding internasional.

Valorar este eBook

Danos tu opinión.

Información sobre cómo leer

Smartphones y tablets
Instala la aplicación Google Play Libros para Android y iPad/iPhone. Se sincroniza automáticamente con tu cuenta y te permite leer contenido online o sin conexión estés donde estés.
Ordenadores portátiles y de escritorio
Puedes usar el navegador web del ordenador para escuchar audiolibros que hayas comprado en Google Play.
eReaders y otros dispositivos
Para leer en dispositivos de tinta electrónica, como los lectores de libros electrónicos de Kobo, es necesario descargar un archivo y transferirlo al dispositivo. Sigue las instrucciones detalladas del Centro de Ayuda para transferir archivos a lectores de libros electrónicos compatibles.