Pembangunan Permainan (Scratch)

Advanced Micro Systems Sdn Bhd
Llibre electrònic
127
Pàgines
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Objektif pembelajaran kursus ini adalah untuk memperkenalkan pelajar kepada asas-asas pembangunan permainan menggunakan Scratch. Pelajar akan mempelajari konsep-konsep seperti logik pengaturcaraan, reka bentuk permainan, dan animasi. Mereka juga akan belajar cara mencipta permainan interaktif yang sederhana menggunakan blok-blok kod dalam Scratch. Kursus ini bertujuan untuk mengembangkan kemahiran pengaturcaraan dan kreativiti pelajar dalam mencipta permainan.

Sobre l'autor

With a decade of publishing expertise, Advanced Micro Systems Sdn Bhd having successfully released over 1000 ICT titles in English, Bahasa Melayu, Chinese, Spanish, and Japanese. All the ebooks available in major platforms like Apple iBookstore, Google Play Books, Kobo, Amazon Kindle, Shopee, Lazada, and the Advanced Micro Systems Sdn Bhd website, ensuring global accessibility.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.