Monkey Game Development: Beginner's Guide

· Packt Publishing Ltd
3,8
8 umsagnir
Rafbók
402
Síður
Einkunnir og umsagnir eru ekki staðfestar  Nánar

Um þessa rafbók

The first two chapters will provide you with grounding in Monkey. In each subsequent chapter you will create a complete game deployable to either iOS, Android, HTML5, FLASH, OSX, Windows and XNA. The last chapter will show you how to monetize the games so you can be commercially successful in the app development world. Do you want to quickly create games deployable to all the major desktop and mobile platforms?, if so look no further. You will learn how to utilize the highly versatile Monkey compiler to create 2d games deployable almost anywhere. No game development or programming experience is required.

Einkunnir og umsagnir

3,8
8 umsagnir

Um höfundinn

Michael Hartlef is the creator of IndeED, an IDE/Editor that supports Corona SDK. He works at an independent game developer startup-Whitesky games (http: //whiteskygames.wordpress.com/

Gefa þessari rafbók einkunn.

Segðu okkur hvað þér finnst.

Upplýsingar um lestur

Snjallsímar og spjaldtölvur
Settu upp forritið Google Play Books fyrir Android og iPad/iPhone. Það samstillist sjálfkrafa við reikninginn þinn og gerir þér kleift að lesa með eða án nettengingar hvar sem þú ert.
Fartölvur og tölvur
Hægt er að hlusta á hljóðbækur sem keyptar eru í Google Play í vafranum í tölvunni.
Lesbretti og önnur tæki
Til að lesa af lesbrettum eins og Kobo-lesbrettum þarftu að hlaða niður skrá og flytja hana yfir í tækið þitt. Fylgdu nákvæmum leiðbeiningum hjálparmiðstöðvar til að flytja skrár yfir í studd lesbretti.