Merlin apprend par Dagda, lâesprit du bien, que Rhita Gawr se prÊpare à attaquer Fincayra. Une terrible bataille aura lieu au cercle de pierres, oÚ lâesprit de la guerre compte envahir ce monde. Merlin doit de toute urgence constituer une armÊe de dÊfense. Mais comment rassembler les habitants de lâÃŽle, dispersÊs et plus divisÊs que jamais? Sans compter que les obstacles se multiplient. Ainsi, un mystÊrieux guerrier avec deux ÊpÊes à la place des bras, Tueur, surgit et sâattaque aux enfants, quâil mutile ou quâil tue. La rÊapparition de Stangmar, lâancien roi et père de Merlin, fait Êgalement peser une nouvelle menace sur Elen, la mère de Merlin. AidÊ par ses proches, le gÊant Shim, la femme-biche Hallia, sa soeur Rhia et le poète CairprÊ, Merlin agit sur tous les fronts. Tout en organisant le grand rassemblement au cercle de pierres, il choisit de mettre les enfants à lâabri sur lâIle oubliÊe. Mais Tueur ne lui en laisse pas le temps. Le combat entre le guerrier et lâenchanteur est acharnÊ, et Merlin ne doit la vie quâà lâintervention providentielle de Stangmar, qui meurt sous les coups de Tueur. Merlin, Elen et les enfants parviennent à embarquer en direction de lâÃle oubliÊe. BallottÊs par les flots, menacÊs par une pieuvre gÊante, ils sont sauvÊs du naufrage par les gens de la mer. Merlin part en Êclaireur explorer le sommet de lâÃŽle et dÊcouvre un champ de ruines, qui lui rÊvèle les origines de la malÊdiction privant les Fincayriens de leurs ailes.