Moho Pro 12 segunda edición

· Esteban Federico Mansilla
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***EL LIBRO QUE DEBES LEER SI QUIERES CREAR PERSONAJES Y ANIMAR COMO LOS MEJORES***

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EL MEJOR LIBRO DE CREACIÓN DE PERSONAJES Y ANIMACIÓN 2D.

Este libro te enseña:

⇒Cómo COMO moverte por la interfaz de Moho Pro 12

⇒Cómo crear personajes, fondos y encontrar tu propio estilo .

⇒Cómo hacer una animación te guste a ti y a tu cliente..

⇒Cómo animar cámaras, luces, sombras y efectos de partículas de manera profesional.

⇒Cómo crear y animar huesos para tus personajes...

⇒Cómo elegir las herramientas justas para que tu proyecto no pese demasiado.

⇒Cómo hacer animación directa utilizando ejemplos una innovadora técnica de animación.

⇒Cómo crear pinceles y texturas.

⇒Cómo importar personajes dentro de una nueva escena.

⇒Cómo exportar videos en diferentes formatos.

Este es el libro que debes leer si quieres triunfar como creador de personajes y, animador 2D. Es la obra más completa y detallada sobre esta temática en español que jamás se había escrito hasta ahora. Todos los conocimientos que necesitas están en este libro práctico que te guiará hacia el camino del éxito como animador.

Índice

 

Apartados: Puntos y formas.

                 Exportar e importar, imagen, sonido y video.

                 Animación de fotogramas en Moho pro 12.

                 Animación, huesos, cámaras y, línea de tiempo.

 

 

 

Puntos y formas………………………….............................................................................................. 14

 

 

Agregar puntos sin distorsionar las formas………....................................................................................... 14

 

Crear formas al rededor o dentro de una forma con la

herramienta perfil de curva………………………………………………………………………………... 16

 

Crear formas con agujeros………………………………………................................................................. 18

 

Crear formas sin contorno…………………………………………………………………………………. 19

 

Crear sombras 3D desde las propiedades de capa………………………………………………………… 20 

 

Agregar formas dentro de una forma…………………………………………………………………….. 22

 

Agregar una forma ha, otra forma ya animada……………………………………………………………. 23

 

Crear grupos de formas en una capa………………………………………………………………………. 24

 

Crear mascara para ojos……………………………………………………………………………………. 25

 

Crear líneas curvas y rectas……………………………………………………………………………….. 28

 

Crear una capa parche……………………………………………………………………………………… 30

 

Crear una línea con contorno de distinto color…………………………………………………………….. 31

 

Crear vectores para animar una imagen con maya………………………………………………………… 32

 

Dibujar con vectores y que no se crean líneas adicionales………………………………………………… 34

 

Eliminar bordes, (Aristas)…………………………………………………………………………………. 38 

 

Formas de seleccionar puntos, formas competas y huesos………………………………………………... 39

 

Grosor de líneas del principio y final de una forma………………………………………………………. 40

 

Herramienta Puntos en perspectiva para rotación de cabeza y cuerpo……………………………………. 41

 

Herramientas 3D de la herramienta Layer y

transformar puntos………………………………………………………………………………………… 42

 

Pasos para calcar una imagen en capas……………………………………………………………………. 43

 

Se puede agregar líneas, a una figura animada con líneas………………………………………………… 45

 

Selección de todos los puntos de una forma

y puntos de líneas que aún no se han convertido en formas……………………………………………… 46

 

Seleccionar capas dentro de la ventana de dibujo………………………………………………………… 47

 

Seleccionar dos o más puntos con las teclas control, shift……………………………………………….. 48


Seleccionar grupos de líneas……………………………………………………………………………… 49

 

Soldar intersecciones……………………………………………………………………………………… 50

 

Solución para la curvaturas de los brazos mediante puntos y

la herramienta curvatura…………………………………………………………………………………... 51

 

Solución para ocultar líneas verdes y vectores cuando

insertamos una imagen de calco…………………………………………………………………………... 53

 

Técnica para crear o recrear personajes en Moho Pro 12…………………………………………………. 54

 

Crear efectos de sombras, halo y demás desde la pestaña estilo………………………………………... 55

 

Teñir capas del personaje u objetos para que se integren con

el color de fondo de la escena…………………………………………………………………………….. 56

 

Máscara de ojos y extruir trazos…………………………………………………………………………... 57

 

Mover capas en perspectiva con escala automática………………………………………………………. 58

 

Reutilizar efectos de formas en una nueva capa………………………………………………………….. 59

 

Contenido extra de Puntos y formas……………………………………………………………………… 60

 

 

Exportar e importar, imagen, sonido y video.......................................................................... 102

 

 

Agregar la ventana de capas………………………………………........................................................... 102

 

Exportar animación en formato video mp4 en Anime studio

9 y Moho 5………………………………………………………………………………………………... 103

 

Exportar animación en secuencia de imágenes BMP…………………………………………………….. 104

 

Exportar imágenes desde Abobe ilustreitor a Moho pro 12……………………………………………… 105 

 

Formatos de imagen para importar a Anime studio 9……………………………………………………. 105

 

Insertar una ventana como la de acciones en el panel izquierdo…………………………………………. 107

 

Página para descargar auto lip sync papagayo para Moho pro 12………………………………………... 107

 

Contenido extra de Exportar e importar, imagen, sonido y video………………………………………... 107

 

 

 

Animación de fotogramas en Moho pro 12……………........................................................... 113

 

 

Animación de fotogramas en Moho pro 12…………………….......................................................... 113

 

Funcionamiento de la pestaña auto congelar claves…………...………………………………………… 120

 

Animación después de un ciclo………………………………………………………………………….. 121

 

Animar usando los manejadores de capa y demás

herramientas de transformación…………………………………………………………………………. 122

 

Eligiendo interpolaciones para huesos…………………………………………………………………… 123

 

Finalizar una acción……………………………………………………………………………………… 124

 

Hacer que termine una acción…………………………………………………………………………… 127

 

Interpolación Suavizar salida para el movimiento de ojos………………………………………………. 127

 

Método para crear nuevas poses entre fotogramas

ya creados………………………………………………………………………………………………... 128

 

Mover huesos después de una acción insertada………………………………………………………….. 129

 

Cambiar la interpolación de movimiento de fotogramas………………………………………………… 131

 

Crear capas guías en Moho Pro 12 (Seguir trazado)…………………………………………………….. 133

 

Crear curva de movimiento con la tecla control y el mouse……………………………………………... 134

 

Pasar acciones de un personaje igual a otro……………………………………………………………... 135

 

Presets de interpolación de movimiento…………………………………………………………………. 137

 

Realizar la rotación de personajes en 360 grados………………………………………………………... 138

 

 

Animación, huesos, cámaras y, línea de tiempo……..................................................... 139

 

 

Activar la vista de contornos para animar……………………………………………………………….. 139

 

Activar o desactivar canales de capas desde la línea de tiempo……………………………..................... 141

 

Animación 3D crear esferas……………………………………………………………………………… 143

 

Animación 3D en Moho pro 12………………………………………………………………………….. 146

 

Animación con herramienta de ruido y curvatura……………………………………………………….. 150

 

Animación sin rotación en 360 grados…………………………………………………………………... 150

 

Animar huesos en otro proyecto…………………………………………………………………………. 151

 

Agregar hueso controlador a una acción ya creada……………………………………………………… 152

 

Anexar un hueso circular entre dos huesos largos……………………………………………………….. 153

 

Anime studio anotaciones………………………………………………………………………………... 154

 

Comandos para hacer squash y stretch (Estirar y aplastar)……………………………………………… 157

 

Configuración para huesos de los pies que tienen target………………………………………………… 158

 

Configurando el huesos controlador de ángulo………………………………………………………….. 159

 

Solución para cuando tenemos una acción de rotar brazos y

piernas o cualquier elemento, y hemos creado el huesos controlador de ángulo……………………….. 161

 

Crear acciones de caminata, y otras acciones……………………………………………………………. 162

 

Crear capa de grupo con acciones para los parpados………..…………………………………………... 163

 

Crear guía de movimiento en Moho pro 12……………………………………………………………… 165

 

Crear una animación de fotogramas intercalados automáticos…………………………………………... 169

 

Deshabilitar movimientos del hueso padre……………………………………………………………… 170

 

Desvincular target para crear giro de partes del personaje……………………………………………… 171

 

Girar el hueso de la cadera, para girar a todo el personaje……………………………………………… 172

 

Hacer hablar al personaje con la herramienta shear points……………………………………………… 173

 

Hacer squash y stretch o mover manejadores de la herramienta capa………………………………… 174

 

Hueso controlador de ángulo……………………………………………………………………………. 175

 

Insertar hueso animado en la vieja capa de hueso……………………………………………………….. 176

 

Interpolación de sub capas o fotogramas automáticos…………………………………………………... 177

 

Llevar hacia atrás o adelante una forma dentro de una

misma capa………………………………………………………………………………………………. 181

 

Mover puntos con la herramienta imán, para que no muevan

las líneas de los demás puntos………………………………….………………………………………... 182

 

Movimiento final con la herramienta rotar capa………….…..………………………………………….. 183

 

Movimientos extras con la herramienta transformar hueso……………………………………………… 184

 

Achicar o agrandar la línea de tiempo presionamos las

teclas Re Pag o Av Pag…………………………………………………………………………………... 185

 

Reparar formas mediante acciones con sus propios huesos……………………………………………… 186

 

Rotar la cámara y volverla a su posición inicial…………………………………………………………. 188

 

Rotar personajes de perfil y con huesos…………………………………………………………………. 189

 

Rotar personajes…………………………………………………………………………………………. 190

 

Seleccionar la pestaña Animación relativa para mover la

animación de lugar………………………………………………………………………………………. 200

 

Solución para cuando se generan errores en las acciones de girar cabeza………………………………. 202

 

Solución para insertar una animación de un personaje

que tiene movimientos de cámaraun proyecto con fondo fijo o………………………………….……… 203

 

Técnica de animación de Estev, mover el fondo………………………………………………………… 204

 

Usar acciones de otro personaje……………………………….………………………………………… 205

 

Ver fotogramas de todas las capas en la línea de tiempo………………………………………………... 205

 

Ver los símbolos de cada elemento en la línea de tiempo

y sus fotogramas………………………………………………………………………………………… 207

 

Vincular huesos a capas…………………………………………………………………………………. 212

 

Visualizar y editar las curvas de movimiento

con los fotogramas………………………………………………………………………………………... 213

 

Animar pose a pose con la herramienta transformar hueso……………………………………………… 214

 

Mover varios huesos a la vez …………………………………………………………………………… 217

 

Edición de interpolaciones con el editor grafico de movimiento………………………………………... 218

 

 

 

Contenido extra de Animación, huesos, cámaras y,

línea de tiempo…………………………………………………………………………………………… 219

About the author

Músico, ingeniero de sonido, animador 2D y 3D.

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