Efficient Polymorphic Calls

· The Springer International Series in Engineering and Computer Science Cartea 596 · Springer Science & Business Media
Carte electronică
216
Pagini
Evaluările și recenziile nu sunt verificate Află mai multe

Despre această carte electronică

The implementation of object-oriented languages has been an active topic of research since the 1960s when the first Simula compiler was written. The topic received renewed interest in the early 1980s with the growing popularity of object-oriented programming languages such as c++ and Smalltalk, and got another boost with the advent of Java. Polymorphic calls are at the heart of object-oriented languages, and even the first implementation of Simula-67 contained their classic implementation via virtual function tables. In fact, virtual function tables predate even Simula-for example, Ivan Sutherland's Sketchpad drawing editor employed very similar structures in 1960. Similarly, during the 1970s and 1980s the implementers of Smalltalk systems spent considerable efforts on implementing polymorphic calls for this dynamically typed language where virtual function tables could not be used. Given this long history of research into the implementation of polymorphic calls, and the relatively mature standing it achieved over time, why, one might ask, should there be a new book in this field? The answer is simple. Both software and hardware have changed considerably in recent years, to the point where many assumptions underlying the original work in this field are no longer true. In particular, virtual function tables are no longer sufficient to implement polymorphic calls even for statically typed languages; for example, Java's interface calls cannot be implemented this way. Furthermore, today's processors are deeply pipelined and can execute instructions out-of order, making it difficult to predict the execution time of even simple code sequences.

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.