EGW Ed. 173 - E3

· Edicase Negócios Editoriais Ltda
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Nessa edição, OS 44 MAIORES FIASCOS DA E3

A E3 tá aí e a edição deste mês da EGW traz um pouco de história: os 44 maiores fiascos da feira desde sua criação, em meados dos anos 1990. São jogos que deram errado, hardwares que não venderam nada, apresentações desastrosas e todo tipo de “fail” que você pode imaginar. Você vai se divertir muito em relembrar “causos” de fiascos históricos da E3, como trailers que não rodaram, jogos cancelados dias depois de anunciados e outras lambanças. 

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