Crowd Simulation

· Springer Science & Business Media
Электронная книга
242
Количество страниц
Оценки и отзывы не проверены. Подробнее…

Об электронной книге

Recent times have seen growing interest in crowd simulation, particularly in the commercial sector where it is used in the fields of security, defence, entertainment and the movie industry. This book focuses closely on methods and techniques for crowd simulation, filling the gap in the professional literature.

The topics covered in this comprehensive survey include Modelling of Populations; Virtual Human Animation; Behavioural Animation of Crowds; Crowd Rendering and Populated Environments.

Об авторе

Daniel Thalmann is Professor and Director of the Virtual Reality Lab (VRlab) at EPFL Switzerland. Soraia Raupp Musse was his PhD student and she developed her thesis on human crowd simulation. Since 2000 they have continued to work with crowd simulation in computer graphics and virtual reality.

Оцените электронную книгу

Поделитесь с нами своим мнением.

Где читать книги

Смартфоны и планшеты
Установите приложение Google Play Книги для Android или iPad/iPhone. Оно синхронизируется с вашим аккаунтом автоматически, и вы сможете читать любимые книги онлайн и офлайн где угодно.
Ноутбуки и настольные компьютеры
Слушайте аудиокниги из Google Play в веб-браузере на компьютере.
Устройства для чтения книг
Чтобы открыть книгу на таком устройстве для чтения, как Kobo, скачайте файл и добавьте его на устройство. Подробные инструкции можно найти в Справочном центре.