Comics&Science: Vol. 2

· · · · · · · · · · · · · · ·
Comics&Science 2. köide · Feltrinelli Editore
E-raamat
256
lehekülge
Jutumulli vaade
Hinnangud ja arvustused pole kinnitatud.  Lisateave

Teave selle e-raamatu kohta

La scienza è sempre più necessaria per capire il mondo complesso nel quale viviamo, e mai come ora conoscerla è indispensabile per prendere decisioni fondamentali nelle nostre vite. Il progetto Comics&Science nasce da questa consapevolezza: che la sintesi del fumetto è un potente strumento per comunicare in modo chiaro e divertente nozioni sofisticate, senza rinunciare all’accuratezza. Garantita dal Cnr, Consiglio Nazionale delle Ricerche, il più importante ente italiano dedicato alla ricerca scientifica e tecnologica. In oltre dieci anni di attività Comics&Science ha prodotto centinaia di pagine di fumetti di qualità, firmati dai migliori autori italiani, e in questo secondo volume ne presentiamo una selezione: Leo Ortolani e i misteri della matematica, dell’astronomia e di Internet Francesco Artibani e Silver e Lupo Alberto contro le bufale Alfredo Castelli e Gabriele Peddes e la storia del primo computer Alice Milani e la vita di Sofja Kovalevskaja Claudia Flandoli e le ragazze matematiche Licia Troisi e Alessandro Micelli e la morte di una stella Alessio Schreiner e Donald Soffritti e i satelliti per l’osservazione della Terra Paola Barbato e Riccardo Burchielli e la dinamica sociale delle epidemie Giovanni Eccher e Giuseppe Palumbo e Leonardo da Vinci Giovanni Eccher e Sergio Ponchione e le simulazioni scientifiche. Ogni storia è corredata da un apparato critico a cura di Roberto Natalini e Andrea Plazzi, ideatori del progetto Comics&Science. Henri Poincaré diceva che la geometria è l’arte di ragionare bene su figure disegnate male. Abbiamo provato a vedere cosa succedeva a disegnarle bene.

Hinnake seda e-raamatut

Andke meile teada, mida te arvate.

Lugemisteave

Nutitelefonid ja tahvelarvutid
Installige rakendus Google Play raamatud Androidile ja iPadile/iPhone'ile. See sünkroonitakse automaatselt teie kontoga ja see võimaldab teil asukohast olenemata lugeda nii võrgus kui ka võrguühenduseta.
Sülearvutid ja arvutid
Google Playst ostetud audioraamatuid saab kuulata arvuti veebibrauseris.
E-lugerid ja muud seadmed
E-tindi seadmetes (nt Kobo e-lugerid) lugemiseks peate faili alla laadima ja selle oma seadmesse üle kandma. Failide toetatud e-lugeritesse teisaldamiseks järgige üksikasjalikke abikeskuse juhiseid.