Combinatorial Game Theory

· American Mathematical Soc.
Llibre electrònic
523
Pàgines
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

 

Combinatorial game theory is the study of two-player games with no
hidden information and no chance elements. The theory assigns algebraic
values to positions in such games and seeks to quantify the algebraic
and combinatorial structure of their interactions. Its modern form was
introduced thirty years ago, with the publication of the classic Winning Ways for Your Mathematical Plays by Berlekamp, Conway, and Guy, and interest has rapidly increased in recent decades.

This
book is a comprehensive and up-to-date introduction to the subject,
tracing its development from first principles and examples through many
of its most recent advances. Roughly half the book is devoted to a
rigorous treatment of the classical theory; the remaining material is
an in-depth presentation of topics that appear for the first time in
textbook form, including the theory of misère quotients and Berlekamp's
generalized temperature theory.

Packed with hundreds of examples and exercises and meticulously cross-referenced, Combinatorial Game Theory
will appeal equally to students, instructors, and research
professionals. More than forty open problems and conjectures are
mentioned in the text, highlighting the many mysteries that still
remain in this young and exciting field.

Aaron Siegel holds a
Ph.D. in mathematics from the University of California, Berkeley and
has held positions at the Mathematical Sciences Research Institute and
the Institute for Advanced Study. He was a partner at Berkeley
Quantitative, a technology-driven hedge fund, and is presently employed
by Twitter, Inc.

Sobre l'autor

Aaron N. Siegel, San Francisco, CA, USA.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.