Codes and Automata

· Encyclopedia of Mathematics and its Applications Llibre 129 · Cambridge University Press
Llibre electrònic
634
Pàgines
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

This major revision of Berstel and Perrin's classic Theory of Codes has been rewritten with a more modern focus and a much broader coverage of the subject. The concept of unambiguous automata, which is intimately linked with that of codes, now plays a significant role throughout the book, reflecting developments of the last 20 years. This is complemented by a discussion of the connection between codes and automata, and new material from the field of symbolic dynamics. The authors have also explored links with more practical applications, including data compression and cryptography. The treatment remains self-contained: there is background material on discrete mathematics, algebra and theoretical computer science. The wealth of exercises and examples make it ideal for self-study or courses. In sum this is a comprehensive reference on the theory of variable-length codes and their relation to automata.

Sobre l'autor

Jean Berstel is Emeritus Professor of Computer Science at the Institut Gaspard-Monge in the University of Marne-la-Vallée, France.

Dominique Perrin is Professor in Computer Science at the University of Marne-la-Vallée, France, and director of ESIEE Engineering, Paris. He is a member of Academia Europea.

Christophe Reutenauer is Professor of Mathematics in the Combinatorics and Mathematical Computer Science Laboratory (LaCIM) at the University of Québec, Montréal.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.