Basics of Game Design

· Raintree
1.0
1 รีวิว
eBook
32
หน้า
มีสิทธิ์
คะแนนและรีวิวไม่ได้รับการตรวจสอบยืนยัน  ดูข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ eBook เล่มนี้

Skyrim, with its in-depth world building and talented design, didn't just happen overnight. It took years of planning and hard work. But every game designer started where you are now. Find out how you can get started to make successful game design.

การให้คะแนนและรีวิว

1.0
1 รีวิว

เกี่ยวกับผู้แต่ง

Heather E. Schwartz writes books for kids from her home in upstate New York. She loves writing because she loves learning new things, brainstorming creative ideas, and moving words around on a page. In her spare time, she runs a website for young writers (WriteintheMiddle.co). She also enjoys baking cookies in fun shapes, throwing holiday parties, walking in the woods, eating cider donuts, and spending time with her family.

ให้คะแนน eBook นี้

แสดงความเห็นของคุณให้เรารับรู้

ข้อมูลในการอ่าน

สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ติดตั้งแอป Google Play Books สำหรับ Android และ iPad/iPhone แอปจะซิงค์โดยอัตโนมัติกับบัญชีของคุณ และช่วยให้คุณอ่านแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ได้ทุกที่
แล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์
คุณฟังหนังสือเสียงที่ซื้อจาก Google Play โดยใช้เว็บเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ได้
eReader และอุปกรณ์อื่นๆ
หากต้องการอ่านบนอุปกรณ์ e-ink เช่น Kobo eReader คุณจะต้องดาวน์โหลดและโอนไฟล์ไปยังอุปกรณ์ของคุณ โปรดทำตามวิธีการอย่างละเอียดในศูนย์ช่วยเหลือเพื่อโอนไฟล์ไปยัง eReader ที่รองรับ