Basics of Game Design

· Raintree
1,0
1 recensión
Libro electrónico
32
Páxinas
Apto
As valoracións e as recensións non están verificadas  Máis información

Acerca deste libro electrónico

Skyrim, with its in-depth world building and talented design, didn't just happen overnight. It took years of planning and hard work. But every game designer started where you are now. Find out how you can get started to make successful game design.

Valoracións e recensións

1,0
1 recensión

Acerca do autor

Heather E. Schwartz writes books for kids from her home in upstate New York. She loves writing because she loves learning new things, brainstorming creative ideas, and moving words around on a page. In her spare time, she runs a website for young writers (WriteintheMiddle.co). She also enjoys baking cookies in fun shapes, throwing holiday parties, walking in the woods, eating cider donuts, and spending time with her family.

Valora este libro electrónico

Dános a túa opinión.

Información de lectura

Smartphones e tabletas
Instala a aplicación Google Play Libros para Android e iPad/iPhone. Sincronízase automaticamente coa túa conta e permíteche ler contido en liña ou sen conexión desde calquera lugar.
Portátiles e ordenadores de escritorio
Podes escoitar os audiolibros comprados en Google Play a través do navegador web do ordenador.
Lectores de libros electrónicos e outros dispositivos
Para ler contido en dispositivos de tinta electrónica, como os lectores de libros electrónicos Kobo, é necesario descargar un ficheiro e transferilo ao dispositivo. Sigue as instrucións detalladas do Centro de Axuda para transferir ficheiros a lectores electrónicos admitidos.