Penulis : Aries Eka Prasetya
Ukuran : 14 x 21 cm
ISBN : 978-623-5508-63-4
Terbit : Oktober 2021
www.guepedia.com
Sinopsis :
Permainan sebagai suatu aktivitas yang membantu anak mencapai perkembangan yang utuh, baik fisik, intelektual, sosial, moral, dan emosional. Mengapa harus diterapkan metode permainan yang menyenangkan dalam pembelajaran? Sebab metode bermain itu sendiri merupakan wahana dalam proses pembelajaran anak yang menyenangkan. Cara belajar yang baik, salah satunya adalah dalam suasana tanpa tekanan dan paksaan.
Buku ini berisi tentang tutorial praktis tahapan-tahapan dalam menciptakan pembelajaran yang kreatif, inovatif dan menyenangkan. Pembaca akan mendapatkan banyak inspirasi dari membaca buku ini. Banyak metode dan tutorial langsung yang bisa dibaca dalam buku ini. Semisal PAC HISTORY MAN, BELAJAR BAHASA INGGRIS DENGAN VIRTUAL TOUR, BELAJAR IPA DENGAN LABORATORIUM MAYA, GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA, MENCARI PASANGAN SOAL – JAWABAN FLUIDA DINAMIS, Metode Arisan Fungsi Kuadrat, MODEL PBM CERDAS, CERMAT, CEPAT DAN TEPAT (C3T) merupakan tulisan yang berisi metode praktis dalam menciptakan pembelajaran aktif dan kreatif.
Selain itu ada PEMBELAJARAN IPS ASYIK DENGAN QUIZZIZ, menjelaskan tema pembelajaran dengan permainan menggunakan kata “pagi, siang, malam”, INOVASI SAMISANOV SUKARNO, PBM Menggunakan Kartu QR, Aku Siap Berkunjung Dengan Karyaku, BERMAIN MENCARI HARTA KARUN, INOVASI SAMISANOV TUTOR SEBAYA, PBM AKTIF INOVATIF DAN MENYENANGKAN ALA PTMT DENGAN MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI merupakan kumpulan metode yang akan bikin pembelajaran di kelas semakin menyenangkan.
www.guepedia.com
Email : [email protected]
WA di 081287602508
Happy shopping & reading
Enjoy your day, guys