Animasi 2D (Synfig)

Advanced Micro Systems Sdn Bhd
E-grāmata
46
Lappuses
Atsauksmes un vērtējumi nav pārbaudīti. Uzzināt vairāk

Par šo e-grāmatu

Objektif pembelajaran bagi subjek Animasi 2D (Synfig) adalah untuk memberikan pelajar pengetahuan dan kemahiran dalam mencipta animasi 2D berkualiti tinggi. Pelajar akan mempelajari teknik-teknik asas seperti keyframing, tweening, dan penggunaan layer. Selain itu, mereka juga akan diperkenalkan kepada konsep animasi seperti timing, spacing, dan squash & stretch. Pelajar juga akan belajar menggunakan Synfig Studio secara efisien untuk menghasilkan animasi yang lancar dan menarik, serta memahami alur kerja dari idea awal hingga produk akhir.

Par autoru

With a decade of publishing expertise, Advanced Micro Systems Sdn Bhd having successfully released over 1000 ICT titles in English, Bahasa Melayu, Chinese, Spanish, and Japanese. All the ebooks available in major platforms like Apple iBookstore, Google Play Books, Kobo, Amazon Kindle, Shopee, Lazada, and the Advanced Micro Systems Sdn Bhd website, ensuring global accessibility.

Novērtējiet šo e-grāmatu

Izsakiet savu viedokli!

Informācija lasīšanai

Viedtālruņi un planšetdatori
Instalējiet lietotni Google Play grāmatas Android ierīcēm un iPad planšetdatoriem/iPhone tālruņiem. Lietotne tiks automātiski sinhronizēta ar jūsu kontu un ļaus lasīt saturu tiešsaistē vai bezsaistē neatkarīgi no jūsu atrašanās vietas.
Klēpjdatori un galddatori
Varat klausīties pakalpojumā Google Play iegādātās audiogrāmatas, izmantojot datora tīmekļa pārlūkprogrammu.
E-lasītāji un citas ierīces
Lai lasītu grāmatas tādās elektroniskās tintes ierīcēs kā Kobo e-lasītāji, nepieciešams lejupielādēt failu un pārsūtīt to uz savu ierīci. Izpildiet palīdzības centrā sniegtos detalizētos norādījumus, lai pārsūtītu failus uz atbalstītiem e-lasītājiem.