Ambient Play

· MIT Press
Sách điện tử
200
Trang
Đủ điều kiện
Điểm xếp hạng và bài đánh giá chưa được xác minh  Tìm hiểu thêm

Giới thiệu về sách điện tử này

An engaging look at how mobile games are increasingly part of our day-to-day lives and the ways that we interact across real as well as digital landscapes.

We often play games on our mobile devices when we have some time to kill--waiting in line, pausing between tasks, stuck on a bus. We play in solitude or in company, alone in a bedroom or with others in the family room. In Ambient Play, Larissa Hjorth and Ingrid Richardson examine how mobile gameplay fits into our day-to-day lives. They show that as mobile games spread across different genres, platforms, practices, and contexts, they become an important way of experiencing and navigating a digitally saturated world. We are digital wayfarers, moving constantly among digital, social, and social worlds.

Giới thiệu tác giả

Larissa Hjorth is Distinguished Professor and Director of Design and Creative Practice at RMIT University in Melbourne. She is coauthor of Screen Ecologies (MIT Press).

Ingrid Richardson is Professor of Digital Communication at RMIT University in Melbourne.

Xếp hạng sách điện tử này

Cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn.

Đọc thông tin

Điện thoại thông minh và máy tính bảng
Cài đặt ứng dụng Google Play Sách cho AndroidiPad/iPhone. Ứng dụng sẽ tự động đồng bộ hóa với tài khoản của bạn và cho phép bạn đọc trực tuyến hoặc ngoại tuyến dù cho bạn ở đâu.
Máy tính xách tay và máy tính
Bạn có thể nghe các sách nói đã mua trên Google Play thông qua trình duyệt web trên máy tính.
Thiết bị đọc sách điện tử và các thiết bị khác
Để đọc trên thiết bị e-ink như máy đọc sách điện tử Kobo, bạn sẽ cần tải tệp xuống và chuyển tệp đó sang thiết bị của mình. Hãy làm theo hướng dẫn chi tiết trong Trung tâm trợ giúp để chuyển tệp sang máy đọc sách điện tử được hỗ trợ.