Vision par ordinateur sous-marine: Explorer les profondeurs de la vision par ordinateur sous les vagues

One Billion Knowledgeable · AI-narrated by Fabien (from Google)
Audiobook
2 hr 40 min
Unabridged
Eligible
AI-narrated
Ratings and reviews aren’t verified  Learn More
Want a 16 min sample? Listen anytime, even offline. 
Add

About this audiobook

Qu'est-ce que la vision par ordinateur sous-marine


La vision par ordinateur sous-marine est un sous-domaine de la vision par ordinateur. Ces dernières années, avec le développement des véhicules sous-marins, le besoin de pouvoir enregistrer et traiter d’énormes quantités d’informations est devenu de plus en plus important. Les applications vont de l'inspection des structures sous-marines pour l'industrie offshore à l'identification et au comptage des poissons pour la recherche biologique. Cependant, quel que soit l’impact de cette technologie sur l’industrie et la recherche, elle en est encore à un stade de développement très précoce par rapport à la vision par ordinateur traditionnelle. L’une des raisons à cela est que dès que la caméra entre dans l’eau, une toute nouvelle série de défis apparaît. D’une part, les caméras doivent être étanches, la corrosion marine détériore rapidement les matériaux et l’accès et les modifications aux installations expérimentales sont coûteux, tant en temps qu’en ressources. D'un autre côté, les propriétés physiques de l'eau font que la lumière se comporte différemment, modifiant l'apparence d'un même objet avec des variations de profondeur, de matière organique, de courants, de température, etc.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Vision par ordinateur sous-marine


Chapitre 2 : Vision par ordinateur


Chapitre 3 : Levé hydrographique


Chapitre 4 : Véhicule sous-marin autonome


Chapitre 5 : Monterey Bay Aquarium Research Institute


Chapitre 6 : Sous-marin sans pilote véhicule


Chapitre 7 : Réduction du bruit


Chapitre 8 : Vision sous-marine


Chapitre 9 : Post-traitement vidéo


Chapitre 10 : Image qualité


(II) Répondre aux principales questions du public sur la vision par ordinateur sous-marine.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la vision par ordinateur sous-marine dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de vision par ordinateur sous-marine.

Rate this audiobook

Tell us what you think.

Listening information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can read books purchased on Google Play using your computer's web browser.

More by Fouad Sabry

Similar audiobooks

Narrated by Fabien