Realidad Virtual: Llevar el concepto de realidad aumentada al siguiente nivel mediante la creación de una simulación completamente generada por computadora de un mundo diferente

· One Billion Knowledgeable · AI-narrated by Sebastián (from Google)
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5 hr 47 min
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¿Qué es la realidad virtual?
El término "realidad virtual" (VR) se refiere a una experiencia simulada que puede ser muy similar o muy diferente del mundo real. La realidad virtual se puede utilizar en una variedad de entornos, incluidos el entretenimiento, la educación e incluso los negocios. Otras formas separadas de tecnología que son similares a la realidad virtual incluyen la realidad aumentada y la realidad mixta, que a menudo se denominan colectivamente realidad extendida o XR para abreviar.
Cómo se beneficiará
(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Realidad virtual
Capítulo 2: Realidad mixta
Capítulo 3: Pantalla montada en la cabeza
Capítulo 4: Inmersión (realidad virtual)
Capítulo 5: Oculus Rift
Capítulo 6: Sketchfab
Capítulo 7: Realidad mixta de Windows
Capítulo 8: HTC Vive
Capítulo 9: Casco de realidad virtual
Capítulo 10: Comparación de cascos de realidad virtual
Capítulo 11: Pincel de inclinación
Capítulo 12: Representación foveada
Capítulo 13: Seguimiento posicional VR
Capítulo 14: Experiencia de hiperrealidad
Capítulo 15: Juego de realidad virtual
Capítulo 16: VRCchat
Capítulo 17: Aplicaciones de la realidad virtual
Capítulo 18: Índice de válvulas
Capítulo 19: Oculus Rift CV1
Capítulo 20: El azul
Capítulo 21: NeosVR
(II) Responder a las preguntas más frecuentes del público sobre realidad virtual.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la realidad virtual en muchos campos.
(IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de realidad virtual.
Para quien es este libro
Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de realidad virtual.

About the author

Fouad Sabry es el ex director regional de desarrollo empresarial de aplicaciones de HP en el sur de Europa, Oriente Medio y África (SEMEA). Fouad recibió su B.Sc. de Sistemas Informáticos y Control Automático en 1996, doble maestría de la Universidad de Melbourne (UoM) en Australia, Maestría en Administración de Empresas (MBA) en 2008 y Maestría en Gestión en Tecnología de la Información (MMIT) en 2010.

Fouad tiene más de 20 años de experiencia en los campos de la tecnología de la información y las telecomunicaciones, trabajando en empresas locales, regionales e internacionales, como Vodafone e IBM en la región de Medio Oriente y África (MEA). Fouad se unió a HP Middle East (ME), con sede en Dubai, Emiratos Árabes Unidos (EAU), en 2013 y ayudó a desarrollar el negocio de software en decenas de mercados en las regiones del sur de Europa, Medio Oriente y África (SEMEA). Actualmente, Fouad es un emprendedor, autor, futurista, centrado en tecnologías emergentes y soluciones industriales, y fundador de la iniciativa mil millones de conocimientos (1BK).

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