Katamari Damacy: Boss Fight Books #17

Boss Fight Books · Жасанды интеллект арқылы Madison (Google қызметкері) дауысымен оқылады.
1,0
1 пікір
Аудиокітап
3 сағ 12 мин
Толық нұсқа
AI арқылы дыбысталған
Рейтингілер мен пікірлер тексерілмеген. Толығырақ
19 мин үлгісі қажет пе? Тіпті офлайн режимде тыңдай бересіз. 
Қосу

Осы аудиокітап туралы ақпарат

What kind of game would meditate on humankind's symbiotic relationship to nature by asking players to rip up entire mountain ranges by the root? Or criticize capitalism by letting us literally consume everything from a thumbtack to a streetlamp--and have a great time doing it? Only a game that takes its silliness very seriously. But the 2004 release of Katamari Damacy almost didn't get the ball rolling. Reviewers worldwide weren't sure how to classify it and initial sales numbers were low. Those who actually played it, though, were won over by its novel gameplay, goofy surrealism, and catchy soundtrack. Pushed into the mainstream by its passionate fans, Katamari remains one of the best video game examples of pure anarchic fun. Based on new interviews with staff including creator Keita Takahashi himself, game designer and writer L. E. Hall explores the game's development, lore, sequels, and cultural impact, examines Takahashi's body of work, and investigates the power of play itself.

Бағалар мен пікірлер

1,0
1 пікір

Аудиокітапқа баға беру

Пікіріңізбен бөлісіңіз.

Тыңдауға қатысты ақпарат

Смартфондар мен планшеттер
Android және iPad/iPhone үшін Google Play Books қолданбасын орнатыңыз. Ол аккаунтпен автоматты түрде синхрондалады және қайда болсаңыз да, онлайн не офлайн режимде оқуға мүмкіндік береді.
Ноутбуктар мен компьютерлер
Компьютердің веб-браузерімен Google Play дүкенінде сатып алынған кітаптарды оқуға болады.