Katamari Damacy: Boss Fight Books #17

Boss Fight Books · Madison tərəfindən Sİ ilə səsləndirilib (Google-dan)
1,0
1 rəy
Audio kitab
3 s 12 dəq
Qısaldılmamış
AI tərəfindən oxunur
Reytinqlər və rəylər doğrulanmır  Ətraflı Məlumat
19 dəq nümunəsi istəyirsiniz? İstənilən vaxt, hətta oflayn olduqda dinləyin. 
Əlavə et

Bu audiokitab haqqında

What kind of game would meditate on humankind's symbiotic relationship to nature by asking players to rip up entire mountain ranges by the root? Or criticize capitalism by letting us literally consume everything from a thumbtack to a streetlamp--and have a great time doing it? Only a game that takes its silliness very seriously. But the 2004 release of Katamari Damacy almost didn't get the ball rolling. Reviewers worldwide weren't sure how to classify it and initial sales numbers were low. Those who actually played it, though, were won over by its novel gameplay, goofy surrealism, and catchy soundtrack. Pushed into the mainstream by its passionate fans, Katamari remains one of the best video game examples of pure anarchic fun. Based on new interviews with staff including creator Keita Takahashi himself, game designer and writer L. E. Hall explores the game's development, lore, sequels, and cultural impact, examines Takahashi's body of work, and investigates the power of play itself.

Reytinqlər və rəylər

1,0
1 rəy

Bu audio kitabı qiymətləndirin

Fikirlərinizi bizə deyin

Dinləmə məlumatları

Smartfonlar və planşetlər
AndroidiPad/iPhone üçün Google Play Kitablar tətbiqini quraşdırın. Bu hesabınızla avtomatik sinxronlaşır və harada olmağınızdan asılı olmayaraq onlayn və oflayn rejimdə oxumanıza imkan yaradır.
Noutbuklar və kompüterlər
Kompüterinizin veb brauzerini istifadə etməklə Google Play'də alınmış kitabları oxuya bilərsiniz.