林侑城
身為一個戰略遊戲,希望運氣的影響小一點,不要只能靠運氣贏。前線突圍48關最為明顯,除非開局二爆擊才能三下打碎木桶,不然金髮喪屍會走太前面,死了還會吐球,41關後士兵只剩一滴血,喪屍走太前面會走到士兵打不到的地方,士兵也只會向前射,經常六名士兵只有五名打得到喪屍,只有走到最後面才會瞄準,而且還會瞄準已經走過去的目標,精英喪屍更是打一下全滅 。我不知道你們出這麼難是在幹嘛?打贏了也才幾隻兵而已,獎勵和難度不成正比。希望第48關殭屍出生點遠一點,死了吐的球會消失,不要讓喪屍走到打不到的位置,那些300血的叛徒我就忍了。而且你都分兩個跑道了,能不能讓我們在殭屍跑道時,能夠自動瞄準最前面的喪屍?這是你的廣告內容,獎勵還很少,我不知道你為什麼那麼害怕我們通關。你還出了一個重製功能,為什麼不要出多一點關卡,下降平均難度呢?這裡是可以彌補高級兵升級時間太長的地方,我不知道你拿掉士兵獎勵幹嘛,本來的獎勵就沒有多少了。工程師小屋很沒用,後期建築時間太長,增益太少。我知道氪金玩家應該享有更好的待遇,但請不要堵死平民玩家的道路,希望第三第四建築隊也能用寶石啟動,建築跟科技真的不能比。
尊敬的指揮官您好,感謝您詳細的評論。我們瞭解您對與【前綫突圍】有許多反饋,我們也瞭解新的關卡都很困難,尤其是48關。我們也瞭解您希望看到有更多的關卡,并且下降難度。您也提到了有關工程師小屋以及升級建築的時間太久的顧慮,而且資源寶箱内的排法也有待進步。我們會將這些反饋一一的提交給相關部門進行參考,并且儘量的做出改進,為所有玩家提供更好的游戲體驗。若您還有任何其他的反饋,有勞您通過游戲内與我們的客服人員聯係,并通過那裏提交更多的反饋,他們也能夠協助您將您的建議轉交給我們的相關部門。再次的感謝您的評論與反饋。
洪進忠
遊戲缺點: 1.攻城需組隊才能出發,浪費時間, 時間到,如果無人,還不能出發,傻了,重新組 2.打王需組隊才能出發,浪費時間, 時間到,如果無人,還不能出發,傻了,重新組 3.無伺服器選項,讓玩家選擇,要玩的伺服器。 可以跳服嗎。遊戲開頭畫面,可增設選項嗎。4.3VS3需達戰力排名才能玩 5.風暴戰場也需達戰力排名才能玩,4和5,不像其他遊戲,可隨便配,進場。。。。。。其他方面OK,因為是戰場24小時遊戲, 可以全天候殺或被殺,這個好,反正不痛不癢。 兵治療救活或再產就有,此遊戲, 不適合怕被殺的玩家,反正無限復活根本沒差。
郭琰
不管是那種下載方式,都不是和廣告裡面所描述的內容,所以我只好屢次删除,再重新開始,結果都沒有如妳們的廣告的模式,讓我感到非常的困惑,難道你們所說的那種模式,這樣子難碰到麼?這次下載還是和以前一樣,看不懂妳們想表達出來的意思,所以我還是退出,不想拿你們推廣的獎勵,以後,應該也不會再進來浪費時間了!
尊敬的指揮官您好,感謝您提供的反饋。廣告裡面所展示的内容您可以在“前缐突圍”和“特別行動”玩法中體驗到,這是游戲的核心内容之一。廣告展示的是部分玩法,而我們的游戲還包含更多有趣的内容供您體驗,期待您能繼續嘗試。感謝您的理解與支持!