伊甸之魂《Soul of Eden》

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關於本遊戲

雷亞遊戲拓展手遊電競疆域之作!
《Soul of Eden》是一款結合即時戰略與卡牌鬥智的PvP對戰遊戲,獨有的散兵系統、4分鐘一局的緊湊對戰,每場都是絕不重複的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向世界各地的參賽者發起挑戰!

#選擇你的陣營
科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰術迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領哪一族人走向榮耀?

#設計你的牌組
超過百張的特色卡牌、多達30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬於自己的獨特戰術。

#發揮你的操作
獨特的散兵佈署系統,創造千變萬化的出兵陣型;傳說英雄的關鍵技能,一人之力就能扭轉戰局!在瞬息萬變的戰場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關鍵。
更新日期
2023年11月20日

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評分和評論

4.3
42.2K 則評論
黃嘉彥
2020年9月7日
覺得這個遊戲相當可惜,以一款即時戰略塔防遊戲來說,他缺少了這類遊戲的靈魂,就是戰略性,遊戲的時空真的設計的太差了,防禦塔只有一座,射程又很短,能量恢復速度跟遊戲節奏不成正比,每隻兵都跟麥塊的小殭屍一樣不知道在快幾點的,加上沒有像皇室戰爭的河道這類天險輔助,防守方的弱勢實在太大了,很容易出現一波倒的情況,加上陣營系統,使遊戲的平衡性有很大的問題。以上是我目前我的一點淺見,遊戲的設計理念本身還是很不錯的,如果能修的好肯定會是一款很不錯的遊戲,期待能看到改善
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鄭基陽
2024年6月23日
遊戲真的非常好玩,各種牌組的玩法豐富,不過有些角色不他平衡,例如散彈突擊兵耗能少血高傷害高又有範圍,又例如嗜血蟲王血量太高又可以回血,往往都要六點能量才解得掉。不過這不太影響遊戲體驗。到後期摸索完所有牌組策略後就比較玩不出新花樣,希望可以新增更多牌組及效果,拜託!!
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江哲緯
2024年12月14日
遊戲性是好玩的,但是匹配系統做的太糟糕了!!!!一個九等的牌組靠自己技術打到高分,系統就故意連續匹配到滿等(12)對手強制讓你輸,最高記錄是半小時遇到六次滿等。這匹配機制你說沒問題我不信
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Rayark International Limited
2024年12月14日
親愛的玩家您好,很抱歉造成您的不便,關於此狀況我們也想與您進一步了解,請來信至 [email protected] 信箱,我們很樂意為您確認,謝謝您。

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