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现在完全变了味道……这就是英雄的世界。防御塔兵种完全没用了,很多人干脆就不要。 想想以前真的是策略游戏。兵种英雄防御塔和城墙各种摆阵,怎么防守,用什么兵和英雄配合推图……现在呢,就是抽到好英雄然后就无脑推。新英雄越来越变态,三个5级的新英雄把我5个80级的紫团灭,想想以前那些紫还有什么用?一个5级天使就能干翻我80级雷神法老山丘娜迦……玩个毛线? 不过不定期的限时礼包确实不错,但是有个卵用?没有好的英雄根本玩不下去,辛辛苦苦玩了大半年或者几个月的打不过人家玩了几天的号。越来越变味,英雄过分强调了。 觉得可以增加一些元素,比如兵种进阶,更多种类防御塔,能攻击空中的,减能量的防御塔,空中炸弹等等……建筑种类再多一点,别老光更新英雄,一个比一个变态
j t
很好玩的游戏我喜欢,说下感受吧我是个数据迷,英雄、天赋、技能、魂器、属性等眼花缭乱,宠物视觉体验不好,打架看上去就是一堆金光,想看看各种搭配下攻击的伤害和防御计算及技能效果具体的数据比较难,出个打桩的功能模块出来就更棒了
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现在想想,为这游戏花钱真是蠢。官号一片,模式两年前的花样变变主题,投入永远是无底洞,比起之前,现在的付费英雄简直离谱,几率低,根本没有任何玩的动力。原本好好的游戏糟蹋了。