JinShow Zhang
优缺点很分明的一款游戏。 优点: 画风可爱。 内容休闲。 看看广告就可以获得不少东西。 缺点: 无处不在的氪金点,360度无死角。 因为不能打之前的关卡,而且所有怪物也就那么几种,所以每一天的体验都是相同的,不同的等级战力体验也是相同的。 幸运宝藏奖励不好也就算了,太慢了需要等半天。
親愛的玩家,我們很抱歉給大家留下了遊戲獲勝很大程度上依賴於應用程式內購買的印象。
我們致力於提供公平的遊戲環境,確保所有玩家獲得滿意的體驗。我們將提高遊戲內資源的可用性並調整遊戲平衡。
David Yin
40关以后卡关相当厉害,50关以后卡几天甚至一两个周都很正常,不氪金的情况下举步维艰,即便是拿满了免费的物资(由于游戏的线性机制无法体验以前的关卡,即使氪金也只是一时爽,卡关的情况早晚会出现,除非一直氪金???);各种技能的几率说明相当的含糊,有糊弄人的嫌疑,关卡中的各种随机事件恐怕也是伪随机(比如攻击力叠加到一定程度,就会连续通过不幸事件砍攻击力)。总之,只是浅浅的体验尝鲜恐怕是最优的游玩方式。
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芳乃紗雪
随处都是课金点,玩起来一点都不轻松 这个游戏的很多数据都没有一个准确数值,比如增加连击,哪怕普通技能跟连击精通都学到在连续20回合里都可以只触发一次,真的不理解他的数值是怎么增加的,也导致绝大部分这样的概率技能全都不会去选。
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