我们制作了经典游戏《西蒙》的电子版。
《西蒙》是一款电子游戏,由拉尔夫·H·贝尔和霍华德·J·莫里森于 1978 年由米尔顿·布拉德利公司发行。
它在80年代非常成功,它的形状像一个圆盘,在它的一个面上有四个区域,每个区域都涂有不同的颜色,在它的原始版本中颜色是绿色、红色、蓝色和黄色。它的名字来源于著名的传统游戏“西蒙说”,它的灵感来自于其中。
这是一种记忆游戏,玩家必须记住并重现越来越长的颜色序列。
操作如下:
在第一轮中,一种颜色会亮起,玩家必须触摸它。在第二轮中,该颜色将再次亮起,并再次亮起,在第三轮中,前两种颜色将再次亮起,并再次亮起,依此类推,因此在每一轮中,玩家必须记住和触摸的颜色顺序将是越来越大。
在我们的例子中,游戏的操作是相同的,我们将游戏分为 3 种模式:
1)“仅颜色”:在此模式下,将被删除的按钮将仅具有颜色。
2)“颜色+图标”:在此模式下,除了颜色之外,按钮还会有识别它们的图标(女巫的帽子、扫帚、猫和月亮)。
3)“颜色+声音”:在这种情况下,每个按钮都会有一个颜色和一个声音。
此外,我们还添加了“帮助”按钮,在特定时刻,玩家可以检查他必须按下哪个按钮。
我们还添加了背景音乐,尽管它可以随时删除,就像可以删除声音效果一样。
我们还调整了游戏速度(相当慢)并添加了眼睛和手指图标,以便玩家可以清楚直观地看到何时查看和记住颜色以及何时再现它们。此外,在查看背景时屏幕将为白色,并且在播放时屏幕将呈浅绿色。当我们失败时,背景将变成红色,并且我们还会听到错误声音。
最后,我们改变了经典颜色,为色盲人士提供了视觉上合适的调色板。
没有回合限制,失败时会自动返回第一回合。