游戏使用一块 8 x 8 格的方板和 64 个特殊芯片,不同面涂成白色和黑色。一名玩家玩白棋,另一名玩家玩黑棋。当采取行动时,玩家将一个筹码放在棋盘上的一个正方形上,其颜色为“他的”颜色。游戏开始时,棋盘中央放置 4 个筹码:两黑两白。黑棋先走一步。然后玩家轮流进行。
该游戏可以通过人工智能与同一设备上的另一个人一起玩,也可以在多人游戏模式下与在线对手一起玩。
移动时,玩家必须将自己的筹码放在棋盘的一个方格上,使得在该放置的筹码与棋盘上已有的同色筹码之间存在一排连续的对手筹码,水平排列,垂直或对角线(换句话说,使对手的连续排筹码被玩家两边的棋子“封闭”)。此步棋中“封闭”行中包含的所有对手筹码将移至另一侧(改变颜色)并归移动的玩家所有。
如果一次移动的结果是,多于一排的敌方筹码同时被“关闭”,则从所放置的筹码出发的那些“关闭”行上的所有筹码都将被翻转。
玩家有权选择他可能采取的任何行动。如果玩家有可能的走法,他就不能拒绝走法。如果玩家没有有效的动作,则该动作将传递给对手。
当所有棋子都在棋盘上或没有玩家可以移动时,游戏结束。游戏结束时,计算每种颜色的筹码,棋盘上筹码最多的玩家被宣布为获胜者。如果筹码数量相等,则视为平局。