Một bài kiểm tra giáo dục sáng tạo về bảng 2D, trong đó áp dụng Trí tuệ nhân tạo và chỉ dành riêng cho trẻ em tham gia khóa học CNTT (trước đây là aepp)
Giới thiệu Câu đố về bảng 2D!, một ứng dụng đố vui về khoa học máy tính mang tính giáo dục đổi mới được thiết kế đặc biệt dành cho trẻ em tham gia kỳ thi quốc gia về khoa học máy tính. Được phát triển như một phần của nghiên cứu tiến sĩ mang tính đột phá, ứng dụng này kết hợp liền mạch sức mạnh của công nghệ giáo dục với trí tuệ nhân tạo để tạo ra trải nghiệm học tập được cá nhân hóa trên bảng 2D, một phần của chủ đề trong khóa học "tin học" C LAUGH
"Câu đố: Bàn hai chiều!" chú trọng tăng cường hiểu biết về bảng hai chiều một phần môn “tin học” dành cho học sinh khối kinh tế và tin học thông qua chuỗi các câu đố hấp dẫn, mang tính tương tác. Ứng dụng này vượt xa các công cụ giáo dục truyền thống bằng cách kết hợp các kỹ thuật AI tiên tiến như Truy tìm kiến thức Bayesian (BKT) và Logic mờ. Các thuật toán thông minh này phân tích kết quả học tập của học sinh và linh hoạt điều chỉnh độ khó cũng như nội dung câu hỏi, đảm bảo hành trình học tập được cá nhân hóa và tối ưu.
Tính năng cơ bản:
Học tập thích ứng: Ứng dụng sử dụng BKT và Fuzzy Logic để liên tục đánh giá khả năng của trẻ và điều chỉnh độ khó của bài kiểm tra cho phù hợp. Phương pháp học tập thích ứng này đảm bảo rằng mỗi đứa trẻ tiến bộ theo tốc độ riêng của mình, xây dựng nền tảng vững chắc trong bảng 2D.
Câu đố hấp dẫn: Hình thức câu đố được thiết kế để thu hút tâm trí trẻ, với đồ họa trực quan hấp dẫn và các câu hỏi thân thiện với trẻ em. Điều này làm cho việc học trở thành một trải nghiệm thú vị, nuôi dưỡng thái độ tích cực đối với tranh 2D.
Theo dõi tiến độ: Học sinh, phụ huynh và giáo viên có thể theo dõi sự tiến bộ của trẻ thông qua các báo cáo hiệu suất và phân tích chi tiết. Kiến thức quý giá này giúp điều chỉnh sự hỗ trợ và khuyến khích bổ sung để giải quyết các nhu cầu học tập cụ thể.
Nâng cao giáo dục: "Câu đố: Bàn hai chiều!" cung cấp phản hồi và giải thích ngay lập tức cho từng câu hỏi, củng cố mục tiêu học tập và giúp trẻ tự tin nắm bắt các khái niệm.
Thiết kế dựa trên nghiên cứu: Ứng dụng này là kết quả của nghiên cứu tiến sĩ tỉ mỉ, đảm bảo nó phù hợp với các lý thuyết và phương pháp giáo dục mới nhất. Việc kết hợp các công nghệ AI sẽ tăng thêm độ tinh vi để tạo ra một môi trường học tập thực sự thông minh.
Cho dù con bạn là người mới bắt đầu hay muốn tăng cường hiểu biết về bảng 2D, "Câu đố: Bảng 2D!" là người bạn đồng hành hoàn hảo cho những người đam mê CNTT C Lyceum. Hãy tham gia cùng chúng tôi trên hành trình giáo dục nơi trí tuệ nhân tạo kết hợp với phương pháp học tập tương tác để khai thác toàn bộ tiềm năng của mỗi trí tuệ trẻ.
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 2, 2024