āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ–āđˆāļēāļĒāļ āļēāļž

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Robot Warrior Legacy: Ultimate Sci-Fi Combat āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ­āļāļ”āļĩāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļĢāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļ™āļāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡

āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ”āļīāļ™āđāļĨāļ°āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđ€āļāļĄāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļąāļ™āļ•āļīāļ āļēāļžāļāļąāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‚āļąāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļąāļ„āļ„āļĩāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļ

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļš Mech āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļąāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ‚āļ”āļĒāļ‚āļļāļ™āļĻāļķāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļāļĢāļ‡āļ‚āļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āđ„āļ›āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ āļĄāļąāļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĢāļ”āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ

āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ›āļ·āļ™āļāļĨāļŦāļ™āļąāļāļ›āļ·āļ™āđ€āļĨāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļļāļāđāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļ­āļ‡āđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļē Mech āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Battle Robot āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ” āđ† āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ:

āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ”āļīāļ™āđāļĨāļ°āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĄāļŦāļēāļāļēāļžāļĒāđŒ
āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļĢāđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§
āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āđ‚āļŦāļĄāļ” PVP āđāļĨāļ° PVE āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ
āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģ
āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ° OPS āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļŸāļĢāļĩāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē
Free War Mech Warriors āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļšāļ—āļšāļēāļ—āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰

āđƒāļ™ Robot Warrior Legacy:
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
27 āļ.āļž. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Mind-Blowing Action Games