మేము క్లాసిక్ గేమ్ "సైమన్" యొక్క ఎలక్ట్రానిక్ వెర్షన్ను తయారు చేసాము.
"సైమన్" అనేది రాల్ఫ్ హెచ్. బేర్ మరియు హోవార్డ్ జె. మోరిసన్చే సృష్టించబడిన ఎలక్ట్రానిక్ గేమ్ మరియు 1978లో మిల్టన్ బ్రాడ్లీ కంపెనీ ద్వారా పంపిణీ చేయబడింది.
ఇది 80వ దశకంలో చాలా విజయవంతమైంది, ఇది డిస్క్ ఆకారంలో ఉంది మరియు దాని ముఖాలలో ఒకదానిపై నాలుగు ప్రాంతాలు ఉన్నాయి, ప్రతి ఒక్కటి వేర్వేరు రంగులతో పెయింట్ చేయబడింది, దాని అసలు వెర్షన్లో రంగులు ఆకుపచ్చ, ఎరుపు, నీలం మరియు పసుపు. దీని పేరు ప్రసిద్ధ సాంప్రదాయ గేమ్ "సైమన్ సేస్" నుండి వచ్చింది, దీనిలో ఇది ప్రేరణ పొందింది.
ఇది మెమొరీ గేమ్, దీనిలో ఆటగాడు రంగుల క్రమాన్ని ఎక్కువగా గుర్తుంచుకోవాలి మరియు పునరుత్పత్తి చేయాలి.
ఆపరేషన్ క్రింది విధంగా ఉంది:
మొదటి రౌండ్లో ఒక రంగు వెలిగిపోతుంది మరియు ఆటగాడు దానిని తాకవలసి ఉంటుంది. రెండవ రౌండ్లో ఆ రంగు మళ్లీ మరో రంగుతో వెలిగిపోతుంది, మూడవ రౌండ్లో మునుపటి రెండు రంగులు మళ్లీ ప్లస్ వన్తో వెలిగిపోతాయి, తద్వారా ప్రతి రౌండ్లో ఆటగాడు గుర్తుంచుకోవలసిన మరియు తాకవలసిన రంగుల క్రమం ఉంటుంది. పెద్ద మరియు పెద్ద.
మా విషయంలో, ఆట యొక్క ఆపరేషన్ అదే విధంగా ఉంటుంది, మేము గేమ్ను 3 మోడ్లుగా విభజించాము:
1) "రంగులు మాత్రమే": ఈ మోడ్లో తీసివేయబడే బటన్లు రంగులను మాత్రమే కలిగి ఉంటాయి.
2) "రంగులు + చిహ్నాలు": ఈ మోడ్లో, రంగులతో పాటు, బటన్లు వాటిని గుర్తించే చిహ్నాలను కూడా కలిగి ఉంటాయి (మంత్రగత్తె టోపీ, చీపురు, పిల్లి మరియు చంద్రుడు.
3) "రంగులు + శబ్దాలు": ఈ సందర్భంలో ప్రతి బటన్తో అనుబంధించబడిన రంగు మరియు ధ్వని ఉంటుంది.
అదనంగా, మేము "సహాయం" బటన్ను చేర్చాము, దానితో, ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో, ఆటగాడు అతను ఏ బటన్ను నొక్కవలసి ఉంటుందో తనిఖీ చేయవచ్చు.
మేము నేపథ్య సంగీతాన్ని కూడా ఉంచాము, అయితే ఇది సౌండ్ ఎఫెక్ట్లను తొలగించే విధంగానే ఎప్పుడైనా తీసివేయవచ్చు.
మేము గేమ్ వేగాన్ని కూడా సర్దుబాటు చేసాము (చాలా నెమ్మదిగా) మరియు కన్ను మరియు వేలి చిహ్నాన్ని జోడించాము, తద్వారా రంగులను ఎప్పుడు చూడాలో మరియు గుర్తుంచుకోవాలి మరియు వాటిని ఎప్పుడు పునరుత్పత్తి చేయాలో ఆటగాడు స్పష్టంగా మరియు దృశ్యమానంగా చూడగలడు. అంతేకాకుండా, నేపథ్యాన్ని చూసే సమయంలో స్క్రీన్ తెల్లగా ఉంటుంది మరియు ప్లేబ్యాక్ సమయంలో అది లేత ఆకుపచ్చ రంగులో ఉంటుంది. మేము విఫలమైనప్పుడు బ్యాక్గ్రౌండ్ ఎరుపు రంగులో ఉంటుంది మరియు మనకు ఎర్రర్ సౌండ్ కూడా వినబడుతుంది.
చివరగా, మేము వర్ణాంధులైన వ్యక్తులకు దృశ్యమానంగా తగిన పాలెట్ కోసం క్లాసిక్ రంగులను మార్చాము.
రౌండ్ పరిమితి లేదు మరియు వైఫల్యం సమయంలో అది స్వయంచాలకంగా రౌండ్ 1కి తిరిగి వస్తుంది.
అప్డేట్ అయినది
8 నవం, 2024