Nomad Sculpt

ஆப்ஸ் சார்ந்த வாங்கல்கள்
4.6
6.89ஆ கருத்துகள்
1மி+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
PEGI 3
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

இது ஒரு சோதனைப் பதிப்பாகும், எல்லாவற்றையும் திறக்க ஒரு முறை நிரந்தரமான ஆப்ஸ்-பர்ச்சேஸ் உள்ளது:
வரையறுக்கப்பட்ட அம்சங்கள்:
- செயல்தவிர்/மறுசெயல் 4 செயல்களுக்கு மட்டுமே
- ஒரு பொருளுக்கு ஒரு அடுக்கு
- ஏற்றுமதி இல்லை
- வரையறுக்கப்பட்ட உள் திட்ட மேலாண்மை (திட்டத்தை மீண்டும் திறக்க முடியாது)

• சிற்பக் கருவிகள்
களிமண், தட்டையான, மென்மையான, முகமூடி மற்றும் பல தூரிகைகள் உங்கள் படைப்பை வடிவமைக்க அனுமதிக்கும்.
கடினமான மேற்பரப்பு நோக்கங்களுக்காக, லாஸ்ஸோ, செவ்வகம் மற்றும் பிற வடிவங்களுடன் கூடிய டிரிம் பூலியன் வெட்டும் கருவியையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.

• ஸ்ட்ரோக் தனிப்பயனாக்கம்
ஃபாலோஃப், ஆல்பாஸ், டைலிங்ஸ், பென்சில் பிரஷர் மற்றும் பிற ஸ்ட்ரோக் அளவுருக்கள் தனிப்பயனாக்கப்படலாம்.
முன்னமைக்கப்பட்ட உங்கள் கருவிகளையும் சேமித்து ஏற்றலாம்.

• ஓவியம் கருவிகள்
நிறம், கடினத்தன்மை மற்றும் உலோகத்தன்மையுடன் கூடிய உச்சி ஓவியம்.
உங்கள் எல்லா மெட்டீரியல் முன்னமைவுகளையும் எளிதாக நிர்வகிக்கலாம்.

• அடுக்குகள்
உருவாக்கும் செயல்பாட்டின் போது எளிதாக மீண்டும் செய்ய உங்கள் சிற்பம் மற்றும் ஓவியம் செயல்பாடுகளை தனி அடுக்குகளில் பதிவு செய்யவும்.
சிற்பம் மற்றும் ஓவிய மாற்றங்கள் இரண்டும் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளன.

• மல்டிரெசல்யூஷன் சிற்பம்
நெகிழ்வான பணிப்பாய்வுக்காக உங்கள் மெஷின் பல தெளிவுத்திறனுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக செல்லவும்.

• வோக்சல் ரீமேஷிங்
ஒரே மாதிரியான விவரங்களைப் பெற, உங்கள் மெஷை விரைவாக ரீமேஷ் செய்யவும்.
உருவாக்கும் செயல்முறையின் தொடக்கத்தில் ஒரு கடினமான வடிவத்தை விரைவாக வரைவதற்கு இது பயன்படுத்தப்படலாம்.

• டைனமிக் டோபாலஜி
தானாக விவரங்களைப் பெற, உங்கள் தூரிகையின் கீழ் உள்ளூரில் உங்கள் கண்ணியைச் செம்மைப்படுத்தவும்.
உங்கள் லேயர்களை நீங்கள் வைத்திருக்கலாம், ஏனெனில் அவை தானாகவே புதுப்பிக்கப்படும்!

• டெசிமேட்
முடிந்தவரை பல விவரங்களை வைத்து பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையை குறைக்கவும்.

• முகம் குழு
முகக் குழு கருவி மூலம் உங்கள் மெஷை துணைக்குழுக்களாகப் பிரிக்கவும்.

• தானியங்கு UV அன்ராப்
தானியங்கி UV அன்ராப்பர், அவிழ்க்கும் செயல்முறையைக் கட்டுப்படுத்த முகக் குழுக்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

• பேக்கிங்
வண்ணம், கடினத்தன்மை, உலோகத்தன்மை மற்றும் சிறிய அளவிலான விவரங்கள் போன்ற உச்சித் தரவை நீங்கள் அமைப்புகளுக்கு மாற்றலாம்.
நீங்கள் இதற்கு நேர்மாறாகவும் செய்யலாம், டெக்ஸ்சர்ஸ் தரவை வெர்டெக்ஸ் டேட்டா அல்லது லேயர்களாக மாற்றலாம்.

• பழமையான வடிவம்
சிலிண்டர், டோரஸ், டியூப், லேத் மற்றும் பிற பழமையானவற்றைப் பயன்படுத்தி புதிதாக புதிய வடிவங்களை விரைவாகத் தொடங்கலாம்.

• பிபிஆர் ரெண்டரிங்
இயற்கையாகவே அழகான பிபிஆர் ரெண்டரிங், விளக்குகள் மற்றும் நிழல்கள்.
செதுக்குதல் நோக்கங்களுக்காக மிகவும் நிலையான ஷேடிங்கிற்கு நீங்கள் எப்போதும் மேட்கேப்பிற்கு மாறலாம்.

• பின் செயலாக்க
ஸ்கிரீன் ஸ்பேஸ் பிரதிபலிப்பு, புலத்தின் ஆழம், சுற்றுப்புற அடைப்பு, டோன் மேப்பிங் போன்றவை

• ஏற்றுமதி மற்றும் இறக்குமதி
ஆதரிக்கப்படும் வடிவங்களில் glTF, OBJ, STL அல்லது PLY கோப்புகள் அடங்கும்.

• இடைமுகம்
பயன்படுத்த எளிதான இடைமுகம், மொபைல் அனுபவத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
தனிப்பயனாக்கலும் சாத்தியம்!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
1 பிப்., 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

4.5
5.33ஆ கருத்துகள்

புதிய அம்சங்கள்

paint: stop painting everything in yellow
subsurface: fix effect when multiple object have different scattering in the scene
primitive: expose division control in the contextual menu
voxel: hole filling will reuse voxel edge length
lathe: improve axis editing