கஹூட்! இயற்கணிதம் by DragonBox - இயற்கணிதத்தை ரகசியமாக கற்றுக்கொடுக்கும் விளையாட்டு
கஹூட்! டிராகன்பாக்ஸின் இயற்கணிதம், கஹூட்!+ குடும்பச் சந்தாவில் உள்ள ஒரு பயன்பாடானது, கணிதம் மற்றும் இயற்கணிதத்தில் இளம் கற்பவர்களுக்கு சிறந்த தொடக்கத்தை வழங்குவதற்கு ஏற்றது. ஐந்து வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகள், தாங்கள் கற்றுக்கொள்கிறோம் என்பதை உணராமல், நேரியல் சமன்பாடுகளை எளிதாகவும் வேடிக்கையாகவும் தீர்ப்பதில் உள்ள அடிப்படை செயல்முறைகளைப் புரிந்துகொள்ளத் தொடங்கலாம். இந்த விளையாட்டு உள்ளுணர்வு, ஈடுபாடு மற்றும் வேடிக்கையானது, எவரும் இயற்கணிதத்தின் அடிப்படைகளை அவர்களின் சொந்த வேகத்தில் கற்றுக்கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
**சந்தா தேவை**
இந்த ஆப்ஸின் உள்ளடக்கம் மற்றும் செயல்பாட்டிற்கான அணுகலுக்கு Kahoot!+ குடும்பத்திற்கான சந்தா தேவை. சந்தா 7 நாள் இலவச சோதனையுடன் தொடங்குகிறது மற்றும் சோதனை முடிவதற்குள் எந்த நேரத்திலும் ரத்துசெய்யப்படலாம்.
கஹூட்!+ குடும்பச் சந்தா உங்கள் குடும்பத்திற்கு பிரீமியம் கஹூட் அணுகலை வழங்குகிறது! குழந்தைகள் கணிதத்தை ஆராய்வதற்கும் படிக்க கற்றுக்கொள்வதற்கும் அம்சங்கள் மற்றும் பல விருது பெற்ற கற்றல் பயன்பாடுகள்.
விளையாட்டு எவ்வாறு இயங்குகிறது
கஹூட்! டிராகன்பாக்ஸின் இயற்கணிதம் பின்வரும் இயற்கணிதக் கருத்துகளை உள்ளடக்கியது:
* சேர்த்தல்
* பிரிவு
* பெருக்கல்
ஐந்து வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்களுக்குப் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, கஹூட்! டிராகன்பாக்ஸின் இயற்கணிதம் இளம் கற்பவர்களுக்கு சமன்பாடு தீர்க்கும் அடிப்படைகளை நன்கு தெரிந்துகொள்ள வாய்ப்பளிக்கிறது.
கஹூட்! டிராகன்பாக்ஸின் இயற்கணிதம் கண்டுபிடிப்பு மற்றும் பரிசோதனையின் அடிப்படையில் ஒரு புதிய கற்பித்தல் முறையைப் பயன்படுத்துகிறது. விளையாட்டுத்தனமான மற்றும் வண்ணமயமான விளையாட்டு சூழலில் சமன்பாடுகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதை வீரர்கள் கற்றுக்கொள்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் படைப்பு திறன்களை பரிசோதனை செய்து பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். அட்டைகளைக் கையாள்வதன் மூலமும், விளையாட்டுப் பலகையின் ஒரு பக்கத்தில் டிராகன்பாக்ஸைத் தனிமைப்படுத்த முயற்சிப்பதன் மூலமும், சமன்பாட்டின் ஒரு பக்கத்தில் X ஐ தனிமைப்படுத்த தேவையான செயல்பாடுகளை வீரர் படிப்படியாகக் கற்றுக்கொள்கிறார். சிறிது சிறிதாக, கார்டுகள் எண்கள் மற்றும் மாறிகள் மூலம் மாற்றப்பட்டு, விளையாட்டு முழுவதும் வீரர் கற்றுக்கொண்டிருக்கும் கூட்டல், வகுத்தல் மற்றும் பெருக்கல் ஆபரேட்டர்களை வெளிப்படுத்துகிறது.
விளையாடுவதற்கு எந்த மேற்பார்வையும் தேவையில்லை, இருப்பினும் பெற்றோர்கள் பெற்ற திறன்களை காகிதத்தில் சமன்பாடுகளைத் தீர்ப்பதில் குழந்தைகளுக்கு உதவ முடியும். பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தைகளுடன் விளையாடுவதற்கு இது ஒரு சிறந்த விளையாட்டாகும், மேலும் அவர்கள் தங்கள் சொந்த கணிதத் திறனைப் புதுப்பிக்கும் வாய்ப்பையும் கொடுக்கலாம்.
டிராகன்பாக்ஸ் முன்னாள் கணித ஆசிரியர் ஜீன்-பாப்டிஸ்ட் ஹுய்னால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் விளையாட்டு அடிப்படையிலான கற்றலின் சிறந்த எடுத்துக்காட்டு என அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது. இதன் விளைவாக, வாஷிங்டன் பல்கலைக்கழகத்தில் விளையாட்டு அறிவியல் மையத்தின் விரிவான ஆராய்ச்சித் திட்டத்தின் அடிப்படையாக டிராகன்பாக்ஸ் கேம்கள் அமைந்தன.
அம்சங்கள்
* 10 முற்போக்கான அத்தியாயங்கள் (5 கற்றல், 5 பயிற்சி)
* 200 புதிர்கள்
* கூட்டல், கழித்தல், வகுத்தல் மற்றும் பெருக்கல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய சமன்பாடுகளைத் தீர்க்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
* ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திற்கும் பிரத்யேக கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசை
விருதுகள்
தங்க பதக்கம்
2012 சர்வதேச சீரியஸ் ப்ளே விருதுகள்
சிறந்த கல்வி விளையாட்டு
2012 வேடிக்கை மற்றும் தீவிர விளையாட்டு விழா
சிறந்த சீரியஸ் மொபைல் கேம்
2012 சீரியஸ் கேம்ஸ் ஷோகேஸ் & சவால்
ஆண்டின் ஆப்
குல்டேஸ்டன் 2012
ஆண்டின் குழந்தைகளுக்கான ஆப்
குல்டேஸ்டன் 2012
சிறந்த சீரியஸ் கேம்
9வது சர்வதேச மொபைல் கேமிங் விருதுகள் (2012 IMGA)
கற்றல் விருதுக்கு 2013 இல்
பொது அறிவு ஊடகம்
சிறந்த நோர்டிக் கண்டுபிடிப்பு விருது 2013
2013 நோர்டிக் கேம் விருதுகள்
தொகுப்பாளர்கள் தேர்வு விருது
குழந்தைகள் தொழில்நுட்ப ஆய்வு"
ஊடகம்
"""புதுமையானது" என்ற கல்விச் செயலி என்று நான் அழைத்த எல்லா நேரங்களிலும் டிராகன்பாக்ஸ் என்னை மறுபரிசீலனை செய்ய வைக்கிறது."
கீக்டாட், வயர்டு
சுடோகுவை ஒதுக்கி வைக்கவும், அல்ஜீப்ரா என்பது ஆதிகால புதிர் விளையாட்டு
ஜோர்டான் ஷாபிரோ, ஃபோர்ப்ஸ்
புத்திசாலி, குழந்தைகளுக்கு அவர்கள் கணிதம் செய்கிறார்கள் என்பது கூட தெரியாது
ஜின்னி குட்மண்ட்சென், இன்று அமெரிக்கா
தனியுரிமைக் கொள்கை: https://kahoot.com/privacy
விதிமுறைகள் மற்றும் நிபந்தனைகள்: https://kahoot.com/terms
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
29 ஜன., 2025
ஒருவர் மட்டும் விளையாடும் கேம்கள்