Kuhusu Changamoto ya Ustadi wa Q
Hii ni programu ya kudhibiti rekodi za Mfumo wa Kukadiria Ustadi wa Hopkins Q kwa michezo ya mabilioni.
Kiwango cha ujuzi wa kuashiria hubainishwa kwa kila rack, na unaweza kuona kiwango cha mabilidi yako kwa wakati halisi.
Kuna viwango 7 vya uamuzi wa kiwango: ``Mchezaji Burudani, Mchezaji wa kati, Mchezaji wa Juu, Mtaalamu wa Kuendeleza, Semi-Pro, PRO, Touring PRO'', lakini nafasi ndani ya kila ngazi imegawanywa katika viwango 5 na kuonyeshwa kwa undani zaidi.
Kwa kawaida, mchezo 1 huwa na rafu 10, lakini pia unaweza kuchagua hali rahisi ambapo mchezo 1 una rafu 5.
Kuhusu Mfumo wa Ukadiriaji wa Changamoto ya Ustadi wa Hopkins Q
Huu ni mchezo ulioundwa na mchezaji wa pool wa Marekani Allen Hopkins kuhukumu ujuzi wa mabilidi.
Mtu mmoja anatumia mipira 15 kuhukumu ustadi kwa kufunga pointi kwa kutumia sheria ambazo ni mchanganyiko wa vibao na mipira 9.
Sheria ni rahisi: Toa vipande 5 vilivyobaki kutoka kwenye mchezo bila kujali idadi, na kisha uacha vipande vya mwisho kwa utaratibu wa nambari. Ikiwa utafanya makosa, itaisha mapema. Mipira katika kipindi cha kwanza ina thamani ya pointi 1, lakini mipira kwa mpangilio wa nambari ina thamani ya pointi 2. Ukishinda zote, utapata pointi 20 kwa kila rafu.
Kawaida, rafu 10 huzingatiwa kama mchezo mmoja, na ustadi wa billiards huamuliwa kwa jumla ya alama za michezo 5 au 10. Programu hii hutumia alama za wastani, kwa hivyo unaweza kuhukumu ujuzi wako kwa urahisi bila kujali idadi ya michezo unayocheza.
Ilisasishwa tarehe
9 Des 2024