Multiplayer Online sasa inapatikana!
Hii ni Mchezo wa Mali isiyohamishika ya Classic na mamia ya chaguzi za upendeleo ambazo zimejaa uwezo wa maarifa ya bandia kwenye michezo halisi na wachezaji wa kitaaluma.
Intelligence ya bandia katika Quadropoly inafundishwa juu ya michezo halisi na mifano ya Kujifunza Machine kwa miaka 2.5 na kuhesabu: AI inakuwa bora na bora na kila mchezaji ambaye anaweza kufikia angalau 25% kwenye kiwango cha juu cha shida
Hizi ni misingi kuu ambayo mchezo huu umejengwa juu ya:
Hakuna uongofu. Hakuna re-rolls, kila roll ya kete ni ya mwisho. Hakuna vigezo vya bahati zilizowekwa na wengine, bila kujali shida. Sura ya data safi kwa ajili ya Kujifunza Machine dhidi ya ujuzi wako na rolls uhakika random kete
๐ต Hakuna biashara ya upendeleo (ubaguzi) kwa AI. AI hajui kama mpenzi wao wa biashara ni AI mwingine au mwanadamu, bila kujali ugumu: tathmini ya biashara hutegemea kitu chochote sana kwenye bodi, lakini sio nani mpinzani wao
Tofauti na mpinzani wa kibinadamu, AI ni uvumilivu mkubwa, fanya kasi yao kwa haraka kama unavyowaambia na kamwe usiache mchezo wakati wa kuanza kushinda. Zaidi ya hayo, kwa mfumo wa ushauri wa AI katika Quadropoly unaweza kuboresha kwa haraka ujuzi wako mwenyewe katika mchezo wowote wa Biashara ya Biashara, kujifunza thamani halisi ya mali, usimamizi wa fedha na fedha, kuboresha ujuzi wako wa mazungumzo, na muhimu zaidi, uepupe (au dodging) vipande vya mchezo kwa uso wako wapinzani
Pamoja na viwango vya ugumu 6 vinavyopatikana unaweza daima kuacha ngazi unayojisikia vizuri, uendelee kwa kasi yako mwenyewe. Pamoja na AI ya juu ya uwezo wa kushiriki katika michuano ya Dunia hata wachezaji bora wanahakikishiwa kupata mchezo changamoto sana lakini 100% haki
โ Awali ya kweli ya akili ya bandia ya mchezo wa Bodi ya Biashara ya Classic, ya tatu baada ya Blue Blue kwa Chess na AlphaGo kwa Go
๐ Kusaidia sheria zote rasmi kwa kitabu
Lay Layouts zote mbili na Vertical
Options Chaguzi nyingi za usanifu wa mchezo na msaada kwa sheria nyingi za nyumba
Ushauri wa AI wakati wowote katika mchezo ili kuharakisha kujifunza kwako
Speed โโkasi ya uhuishaji wa uhuishaji na usawa bora huwezesha mchezo wa kawaida kukamilika kwa dakika 10-15
๐ญ Kila AI katika kila mchezo ni ya kipekee na ina utu wake mwenyewe ambao hufafanua uwezekano wa hatari au hatari ya kupungua na pia mtazamo wa mali. AI ni kubwa katika kufuata watu halisi: wanaweza kuwa na hasira, kukata tamaa au tamaa katika hatua tofauti za mchezo
Updates Updates mara kwa mara na makala mpya: http://quadropoly.com.au/app-releases/
Lo kitanzi cha maoni. Vitambulisho visivyojulikana (5-8Kb kwa kila mchezo) vinapakiwa kwenye Cloud kwa Kujifunza Machine
๐ Champion: nguvu ya mwisho ya Mafunzo ya Machine imetolewa kwa wanadamu
๐ฐ Monopolist: 10000 + urithi, kila mmoja akiwa na kasoro ndogo na vyema. Inatumia yote lakini mbinu chache zaidi zilizopatikana. Inahamasisha mtu mwenye uzoefu mkubwa na IQ ya 110
๐ Mjasiriamali: Matumizi 85% ya mbinu zote zilizopo. Ina hisia kali kwa kila kuweka, ama anapenda au anachukia kwao kwa undani. Ina nafasi ya 65% ya kusahau biashara au kujenga wakati wa kugeuka kwake. Inahamasisha mtu mwenye uzoefu mwingi na IQ ya 90
โบ Tradie: Matumizi ya nusu ya mbinu zilizopo. Ina mtazamo mzuri sana kuelekea kila kuweka, ama chanya au hasi lakini haipatikani. Ina asilimia 83 ya nafasi ya kusahau biashara au kujenga wakati wa kugeuka kwake. Inahamisha mtu mwenye uzoefu wa chini ya 200 na IQ ya 75
โ Mwanzoni: Haipendekeza upendeleo kwa AI, hutumia tu asilimia 30 ya mbinu zinazopatikana
โ Mwanafunzi: Haipendekeza biashara katika AI, hutumia tu asilimia 20 ya mbinu zilizopo, zinaweza tu kukodisha chini ya dola 400
๐จ Onyesha: hata โบ Tradie AI ni nadhifu zaidi kuliko chochote ulichokiona hapo awali
๐ก Tembelea www.quadropoly.com.au kwa vidokezo vya mkakati na uelewa wa kipekee katika kujifunza AI
Huu ni toleo la Pro - Mchezaji wa Online, ngazi zote za AI, hakuna matangazo, ubao mkubwa, akaunti zisizo na ukomo na Vipindi vya michezo vilivyopigwa!
Maoni na Msaada:
[email protected]Inaendeshwa na Python, Kivy & Kivent