Spelet är centrerat kring ett unikt och engagerande koncept. I mitten av spelplanen finns en sfärisk kärna, runt vilken är fästa olika färgade bollar. Hela denna sammansättning av kärnan och dess bifogade bollar roterar, vilket ger en dynamisk utmaning till spelet. Spelarens mål är att skjuta en boll i den färg som för närvarande är utrustad. Efter avfyring ändras färgen på nästa boll, vilket ger spelaren möjlighet att skjuta igen.
För att lyckas i spelet måste spelaren sikta på att träffa ett kluster av bollar av samma färg. Om spelaren lyckas träffa en grupp med tre eller fler bollar av samma färg, förstörs dessa bollar och rensar en del av fältet. Men om spelaren träffar en boll av en annan färg, kommer bollen att fästa vid klustret, vilket potentiellt komplicerar spelarens strategi.
Det slutliga målet med spelet är att rensa tillräckligt med utrymme så att ett skott kan nå kärnan och förstöra den. Detta kräver strategisk planering och precisionsskytte för att säkerställa att bollar elimineras effektivt, förhindrar att spelplanen blir för rörig och håller vägen till kärnan fri. Den roterande aspekten av kärnan och dess fästa bollar lägger till ett lager av komplexitet och utmanar spelare att tajma sina skott och förutsäga rörelsen av sina mål.
Uppdaterades den
19 feb. 2024