Prickar och rutor - ett multiplayer-spel, ursprungligen från barndomen. Ja, det här är samma spel som spelade en stor roll i vårt skolliv. Vi vill att du ska gå tillbaka till din barndom genom att spela detta digitala spel med attraktiva funktioner och design.
Detta är ett riktigt enkelt spel som kan spelas utan att lära sig komplexa regler. Men bakom den skenbara enkelheten döljer sig en strategisk kalkyl som realiseras i den sista delen av spelet.
Under spelets gång kan du ändra färgen du spelar som och storleken på brädan.
Spelet kan spelas med artificiell intelligens, tillsammans med en annan person på samma enhet, eller med en motståndare online i multiplayer-läge.
Dragen görs en efter en. Draget består av att sätta ett segment mellan två punkter. Efter inställning av segmentet avslutas draget och överförs till motståndaren om, som ett resultat av draget, inte en ruta bildades från de tidigare etablerade segmenten. Spelaren som framgångsrikt fyller kvadraten vinner denna ruta och får en pluspoäng, och får även ett bonusdrag, som han måste använda. När hela spelplanen är fylld, det vill säga det inte finns en enda tom ruta och inte ett enda tomt längdsegment kvar, avslutas spelet. Den med flest poäng vinner.
Uppdaterades den
29 maj 2024