VendettaMark™ Ignition är ett plattformsoberoende riktmärke, baserat på speltillgångarna och den anpassade motorn i det långvariga rymden MMORPG Vendetta Online.
Den gängade renderaren och det rigorösa riktmärket gör allt för att replikera de faktiska typerna av spelbelastningar som uppstår från att köra en tung session av Vendetta Online, inklusive intensiva gängade fysiksimuleringar, ljud, till och med I/O-testning (en viktig komponent i textur- och tillgångsströmning) .
VendettaMark™ levererar sedan samma enhetliga uppsättning jämförbara benchmark-tester över följande plattformar och grafiska API:er:
Windows (x86-64, DirectX 11)
MacOS X (x86-64, OpenGL)
Linux (x86-64, OpenGL)
Android (ARM64, OpenGL ES 3.0)
iOS (ARM64, OpenGL ES 3.0)
Alla versioner använder samma grundläggande renderingsarkitektur och identiska shaders, implementerade så nära som möjligt inom respektive grafik API:er. Alla versioner matas ut grafiskt till en buffert utanför skärmen som skalas om och vänds tillbaka till huvuddisplayen för visuell verifiering.
Detta innebär också att benchmark endast körs med fasta, förutbestämda upplösningar, 1080p och 4K UHD (2160p), som båda testas under benchmarkprocessen (utdata renderas till full 1080p och 4K, men kommer att skalas om till skärmupplösningen när den visas på skärmen). Testning med fasta upplösningar är avsett att förbättra jämförbarheten mellan olika enheter och system över flera arkitekturer. På samma sätt tar det bort "skärmupplösningen" från att påverka mobilresultat, och vi anser att det är det mest relevanta testvalet för flera plattformar.
VendettaMark 2018 är ett riktmärke med fasta tidssteg, vilket innebär att all hårdvara kommer att rendera samma antal bildrutor, men hur lång tid det tar att rendera varje bildruta mäts och ackumuleras för att bestämma "poängen".
Webbplatsen erbjuder zoombara grafer över din benchmarkkörning, om du väljer att skicka in dina data. Från detta kan du sedan se de individuella bildrutetiderna grafiska i millisekunder per bildruta, tillsammans med annan information. Detta är avsett att möjliggöra många intressanta prestandajusteringar och felsökningsmöjligheter, som att korrelera en plötslig prestandasänkning med en ökning av CPU- eller GPU-temperaturen. Vi avser att utöka den tillgängliga funktionsuppsättningen allt eftersom.
Uppdaterades den
4 maj 2023