Ge dig ut på en episk resa med Age of History 3, som tar dig genom den stora tidslinjen i mänsklighetens historia. Spela som olika civilisationer från dominerande imperier till små stammar, från civilisationens tidsålder till den avlägsna framtidens världar.
Teknologi
Avancera i teknikträdet för att låsa upp bättre byggnader och starkare enheter, vilket förbättrar din civilisation. Varje tekniskt genombrott öppnar för nya möjligheter, som speglar utvecklingen och tillväxten av din civilisation genom historien.
Arméns sammansättning
Valet av enheter i främre och andra raden är avgörande. Frontlinjens enheter måste vara motståndskraftiga och kapabla att hantera direkta strider, medan andralinjens enheter bör ge stöd, avståndsattacker eller specialiserade funktioner.
Med mer än 63 unika enhetstyper tillgängliga, har du ett stort utbud av armékompositioner att välja mellan, och erbjuder en mängd olika strategiska alternativ.
Nytt stridssystem
Varje dag går frontlinjeenheterna i båda arméerna i strid med fiendens frontlinje, förutsatt att de är inom attackräckvidd. Samtidigt deltar även andralinjens enheter genom att attackera fiendens frontlinjeenheter om de faller inom deras räckvidd.
Striden resulterar i offer, truppernas reträtt och moralförlust.
Arbetskraft
Manpower representerar beståndet av individer som är berättigade till militärtjänst inom en civilisation. Det är en kritisk resurs som används för att rekrytera nya trupper och förstärka befintliga arméer, vilket förkroppsligar civilisationens förmåga att föra krig och försvara sig själv.
Arbetskraften fylls på med tiden, vilket återspeglar naturlig befolkningstillväxt och återhämtning från tidigare militära engagemang.
Eftersom arbetskraften fylls på med tiden måste spelarna planera sina militära kampanjer med tanke på deras nuvarande och framtida arbetskraftstillgång.
Uppdaterades den
11 dec. 2024