Царриер Ландинг ХД је врхунски симулатор летења, који нуди следеће предности:
Аеродинамика:
Аеродинамички модел сваке летелице укључује више компоненти, са пажљивим прорачунима њиховог прилива. Као резултат, симулатор реално симулира јединствене аеродинамичке карактеристике многих авиона. Ово укључује маневар високог угла напада Ф18 и Ф22, способност Ф14 да изврши потпуно окретање користећи само кормило, маневар окретања педале Ф35 и Ф22 и маневар кобра авиона са аеродинамичким распоредом серије Су. Процес развоја укључивао је праве пилоте за тестирање и повратне информације.
динамика:
Када авион на носачу од 40.000 фунти слети на палубу брзином спуштања од 5 метара у секунди, одскок компресије стајног трапа и пригушење вешања се фино подешавају да би се створили најреалистичнији визуелни ефекти. Сила трзања сваког метка се тачно израчунава и примењује на летелицу. Симулатор такође имплементира симулације динамике ужади за хапшење каблова и цеви за допуњавање горива у цистернама, детаљи који се често не налазе у многим ПЦ симулаторима летења.
Систем контроле лета (ФЦС):
Модерни ловци често користе статичке нестабилне распореде, што пилотима представља изазов да лете без интервенције ФЦС-а. Симулатор имплементира ФЦС компоненту са истим алгоритмом као и прави контролер лета. Ваше контролне команде прво улазе у ФЦС, који израчунава резултат користећи повратну информацију о угаоној брзини или повратну информацију о Г-оптерећењу. Резултат се затим преноси на серво за контролу контролне површине.
авионика:
Симулатор имплементира ХУД заснован на стварном ХУД принципу. Величина и угао гледања ХУД знакова и симбола су стриктно верификовани у односу на ХУД одговарајућих стварних авиона. Ово нуди најреалнију имплементацију ХУД-а доступну на мобилном тржишту. Ф18 тренутно има потпуно опремљен радар за контролу ватре, а радари за контролу ватре за друге авионе су такође у развоју.
оружје:
Свака ракета у симулатору користи прави динамички модел, третирајући их као мале летелице. Алгоритам за навођење користи исти АПН алгоритам који се користи у стварним пројектилима. Резултати навођења се преносе у ФЦС пројектила, који затим контролише отклон контролне површине за маневрисање. Почетна брзина метка пиштоља у симулатору се стриктно придржава стварних података, прецизно израчунавајући кретање метка у сваком кадру с обзиром на ефекте гравитације и отпора ваздуха.
Приказ животне средине Земље:
Симулатор користи више алгоритама расејања за израчунавање боје неба, тла и објеката, захваљујући иновативним алгоритмима оптимизације. Пружа реалистичне боје неба у сумрак и динамичне пројекције земље у атмосфери. Било да летите на магловитим нивоима мора или на висини од 50.000 стопа, можете заиста осетити присуство ваздуха. Поред тога, игра користи праве астрономске податке да би одредила положај звезда, месеца и сунца.