Homo Machina është një lojë me enigma frymëzuar nga puna e shkencëtarit avangardë Fritz Kahn. Nisë një udhëtim i çmendur për të zgjidhur enigmat surrealiste të Homo Machina dhe për të mësuar rreth punës së brendshme të trupit të njeriut, të përfaqësuar si një fabrikë gjigante e viteve 1920.
Në këtë enigmë narrative, lojtarët zhyten në një sistem të zgjuar nervash, enësh dhe valvulash. Qëllimi është të ndihmojë trupin të funksionojë si duhet në rreth tridhjetë hapa ose më shumë gjatë gjithë ditës. Çdo skenë prish aktet e përditshme, të tilla si hapja e syve, përtypja e një dolli ose dëgjimi i muzikës, përmes navigimit pa ndërprerje dhe lojërave intuitive.
Fritz Kahn, një pionier i infografisë dhe shkencës popullore, doli me analogji të lehtë për t'u kuptuar për t'u dhënë mundësi njerëzve të përmirësojnë kuptimin e tyre të trupit të njeriut. Duke kombinuar modelin e shkollës së vjetër me një ndikim bashkëkohor, Homo Machina kënaqet me dialogun e tij të zgjuar midis drejtorit që nuk ka mend dhe një Josiane, sekretarja e tij e zellshme, duke inkurajuar lojtarët të vendosin armatën e punëtorëve për të marrë fabrikë e pabesueshme që po funksionon.
Pas Californium, Homo Machina është loja e re video e krijuar nga Darjeeling production. Wasshtë botuar dhe bashkëprodhuar nga ARTE, dixhitale dhe kanal televiziv i kulturës evropiane dhe Feierabend.
Përditësuar më
30 sht 2024