Q Skill Challenge ගැන
මෙය බිලියඩ් ක්රීඩා සඳහා Hopkins Q කුසලතා අභියෝගතා ශ්රේණිගත කිරීමේ පද්ධතියේ වාර්තා කළමනාකරණය සඳහා යෙදුමකි.
එක් එක් රාක්කය සඳහා Cue කුසලතා මට්ටම තීරණය කරනු ලබන අතර, ඔබට තථ්ය කාලය තුළ ඔබේ බිලියඩ් මට්ටම දැකිය හැක.
මට්ටම් විනිශ්චය මට්ටම් 7ක් ඇත: ``විනෝදාත්මක ක්රීඩකයා, අතරමැදි ක්රීඩකයා, උසස් ක්රීඩකයා, සංවර්ධන ප්රෝ, අර්ධ-ප්රෝ, PRO, Touring PRO'', නමුත් එක් එක් මට්ටම් තුළ පිහිටීම මට්ටම් 5කට බෙදා වඩාත් විස්තරාත්මකව පෙන්වනු ලැබේ.
සාමාන්යයෙන්, 1 ක්රීඩාව රාක්ක 10 කින් සමන්විත වේ, නමුත් ඔබට 1 ක්රීඩාව රාක්ක 5 කින් සමන්විත සරල මාදිලියක් ද තෝරා ගත හැකිය.
Hopkins Q Skill Challenge ශ්රේණිගත කිරීමේ පද්ධතිය ගැන
මෙය බිලියඩ් කුසලතා විනිශ්චය කිරීම සඳහා ඇමරිකානු සංචිත ක්රීඩක ඇලන් හොප්කින්ස් විසින් නිර්මාණය කරන ලද ක්රීඩාවකි.
පන්දු යවන්නන් සහ පන්දු 9 කින් සමන්විත නීති රීති භාවිතා කරමින් ලකුණු ලබා ගැනීමෙන් දක්ෂතාව විනිශ්චය කිරීමට එක් පුද්ගලයෙක් පන්දු 15 ක් භාවිතා කරයි.
නීති සරලයි: සංඛ්යාව නොතකා ඉතිරි කෑලි 5 ක් නාට්යයෙන් අතහරින්න, ඉන්පසු සංඛ්යාත්මක අනුපිළිවෙලින් අවසාන කෑලි දමන්න. වරදක් කළොත් එය අකාලයේ අවසන් වෙනවා. පළමු අර්ධයේ පන්දු ලකුණු 1 ක් වටිනා නමුත් සංඛ්යාත්මක අනුපිළිවෙලෙහි පන්දු 2 ක් වටී. ඔබ ඒවා සියල්ලම දිනුවහොත්, ඔබට රාක්කයකට ලකුණු 20 ක් ලැබේ.
සාමාන්යයෙන්, රාක්ක 10 ක් එක් ක්රීඩාවක් ලෙස සලකනු ලබන අතර, බිලියඩ් කුසලතාව ක්රීඩා 5ක් හෝ 10ක මුළු ලකුණු සංඛ්යාවෙන් විනිශ්චය කරනු ලැබේ. මෙම යෙදුම සාමාන්ය ලකුණු භාවිතා කරයි, එබැවින් ඔබ ක්රීඩා කරන ක්රීඩා ගණන නොසලකා ඔබේ දක්ෂතාවය පහසුවෙන් විනිශ්චය කළ හැකිය.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 දෙසැ 9